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LoL: Más de 30 objetos serán nerfeados para cambiar el meta por completo

LoL: Más de 30 objetos serán nerfeados para cambiar el meta por completo
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Se viene un parche 12.10 repleto de ajustes del máximo nivel. Así será el nuevo metajuego que quiere Riot Games para League of Legends.

LoL: Más de 30 objetos serán nerfeados para cambiar el meta por completo

Riot Games ya avisó hace unos días sobre sus planes para cambiar el meta de League of Legends. El parche 12.10 será uno de los más grandes del año, ya que tiene como objetivo reducir la durabilidad de los campeones y mutilar varias de las curas, escudos y demás herramientas defensivas que hay en el juego.

Dado que ayer se liberó el parche 12.9 de League of Legends, se produjo también la llegada al PBE de la versión siguiente. Será evaluada durante dos semanas en ese entorno controlado antes de aterrizar en el cliente de juego, y es totalmente normal. Además de los cambios a cerca de 90 campeones, hay varias docenas de objetos siendo retocados.

Y sobre eso es lo que os hablaremos en este texto. Os presentamos todos los cambios a los objetos en League of Legends en el parche 12.10.

Todos los cambios a objetos

Emberknife

Omnisucción reducida de 8% a 7%.

Hailblade

Omnisucción reducida de 8% a 7%.

Baile de la Muerte

Ratio de AD de la cura reducido de 175% a 140%.

Llegada del Invierno

Escudo base baja de 100-200 a 100-180

Ratio de maná del escudo baja de 5% a 4.5%

Creagrietas

Omnisucción baja de 8% a 7%.

Renovador de Piedra Lunar

Curación base baja de 70 a 60.

Curación y poder de escudo por acumulación baja de 6% a 5%.

Curación mítica baja de 10 a 8.

Chupasangres

Omnisucción baja de 10% a 8%

Ratio de AD de la curación baja de 25% a 20%.

Ratio de vida baja de 10% a 8%.

Abrazo Demoníaco

Daño reducido del 2%/1.2% al 1.8%/1%.

Anillo de Doran

Regeneración de maná aumenta de 0.75 a 1.

Regeneración en combate aumenta de 1.25 a 1.5.

Conversión de maná a vida se reduce de 50% a 40%.

Cetro Vampírico

Robo de vida baja de 8% a 7%.

Joya Maldita

Penetración mágica reducida de 15% a 13%.

Égida de Fuego Solar

Daño adicional por acumulación baja de 12% a 10%.

Medallón Solari

Escudo reducido de 200-365 a 180-330.

Arcoescudo Inmortal

Robo de vida baja de 8% a 7%.

Escudo reducido de 275-700 a 250-630

Desgarrador Divino

Curación baja de 7.8%/3.6% de la vida máxima del objetivo a 6%/3%.

Eclipse

Escudo base baja de 180/90 a 160/80.

Radio de AD baja de 40/20% a 35/17.5%

Redención

Curación reducida desde 200-400 a 180-340.

Gárgola

Ratio de vida adicional baja del 100% a 90%.

Heridas Graves

Todos los objetos de Heridas Graves bajan su eficacia desde 40-60% a 30-50%

Hoja del Rey Arruinado

Robo de vida baja de 8% a 7%.

Sanguinaria

Robo de vida baja de 20% a 18%.

Escudo máximo baja de 50-350 a 50-320

Calibrador de Sterak

Escudo baja del 75% de la vida adicional al 70%

Últimas Palabras

Penetración de armadura baja de 20% a 16%.

Recuerdos de Lord Dominik

Se reduce la penetración de armadura del 35% al 30%.

Bacteriófago

Curación reducida del 2%/1% al 1.6%/0.8%

Promesa del Caballero

Conversión en la curación reducida del 8% al 7%

Abrazo de Serafín

Curación reducida del 35% al 25% del maná

Mikael

Curación reducida de 100-200 a 100-180.

Fragmento de hielo puro

Regeneración de maná aumenta de 100% a 115%.

Bastón del Vacío

Penetración mágica baja de 45% a 40%

Elixir de Cólera

Vampirismo físico baja de 15% a 12%.

Youmuu

Letalidad aumenta de 18 a 20.

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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

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