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Valorant: Riot hace un cambio a Fade tras una polémica relacionada con una organización terrorista

Valorant: Riot hace un cambio a Fade tras una polémica relacionada con una organización terrorista

Una de las animaciones de Fade era desgraciadamente similar al gesto llevado a cabo por una organización terrorista. Una polémica que pillo por sorpresa al equipo de desarrollo de Valorant y ha sido eliminada mediante una pequeña actualización.

Valorant: Riot hace un cambio a Fade tras una polémica relacionada con una organización terrorista

Riot Games ha decidido hacer un pequeño cambio a Fade. La agente recién incorporada al elenco de Valorant protagonizó una polémica por culpa de sus animaciones después de muchos jugadores se diesen cuenta de que uno de los gestos realizados por los personajes era demasiado similar al de la organización Grey Wolves. Este grupo paramilitar se caracteriza por una ideología xenófoba y racista en el espectro de la extrema derecha que opera, entre otros países, en Turquía. A lo largo de la historia han protagonizado diversos atentados en diferentes países entre los que destaca el intento de asesinato del Papa Juan Pablo II.

Un error de Riot que no tuvo mala intención

El gesto polémico (Imagen 1) estaba relacionado con el lanzamiento de la Q (Apresar). En esta habilidad podemos ver como Fade levantaba los dedos índice y anular mientras cargaba con el orbe de tinta que iba a encerrar a los enemigos. Sin embargo, de ahora en adelante únicamente el anular aparece alzado. De este modo, se evita cualquier similitud con el gesto de los Lobos Grises (Imagen 2). Cabe destacar, por supuesto, que la existencia de la similitud fue solo una mala coincidencia y ni mucho menos se trató de un ejercicio intencionado de Riot Games.

Gesto de Fade eliminado - Valorant
Gesto de los Lobos Grises - Valorant
Nuevo gesto de Fade - Valorant

Esta no es la primera vez que Riot Games ha de enfrentar un escenario similar. Las coincidencias desafortunadas también han aparecido en League of Legends. En el MOBA, Corki es un personaje que recoge una mejora en una de sus habilidades y hace sonar una sirena en todo el mapa para que los enemigos se den cuenta. El problema con el que se encontraron los responsables del departamento de efectos de sonido de la desarrolladora fue que era demasiado similar a la utilizada en el mundo real durante la guerra de Siria. De este modo, también fue cambiada rápidamente.

Afortunadamente, en todos los casos la desarrolladora ha estado muy rápida para corregir la situación. Este tipo de inconvenientes no solo son negativos para su imagen, si no que también afectan directamente a las personas que han sido víctimas del grupo en cuestión o saben lo que es sufrir un conflicto bélico en su país. Así, Valorant será ahora un juego más agradable para todos.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"