Tras un periodo de espera demasiado largo, Valorant vuelve a recibir un gran parche. Riot Games ha aprovechado el final de sus grandes competiciones y el estreno del Acto 3 correspondiente al Episodio 4 para llevar a cabo grandes cambios e introducir importantes novedades. El parche 4.08 llega al juego para introducir a Fade, pero también para reventar el tablero de la Tier List de Agentes. Apenas hay tres personajes afectados por ellos. Sin embargo, que esto no os engañe: es la mayor transformación al metajuego en toda la historia del título.
Todos los cambios a Valorant en el Parche 4.08
A continuación, repasaremos todos los cambios que sufrirá el juego con la introducción de la nueva versión.
Cambios a los agentes
Jett
E - Viento de Cola
[ELIMINADO] Ya no se activa instantáneamente
[NUEVO] Al pulsar la tecla, Jett consume su carga de Viento de Cola. Tras un retardo de 0,75 segundos, puede reactivar la habilidad en los 12 segundos posteriores para lanzar su desplazamiento.
Neon
General
Recarga de batería al conseguir un asesinato aumenta del 25 al 100%
Cambio de Marcha
El deslizamiento no se puede durante la animación de equipamiento
Eliminada la restricción de velocidad de movimiento
Ahora siempre que se esté moviendo puede deslizarse hacia delante
Coste de energía aumentado de 6.7 a 10 por segundo
Por la vía rápida
Daño eliminado
Sova
Dron de Reconocimiento
Duración reducida de 10 a 7 segundos
Vida reducida de 125 a 100
Número de veces que se revela al enemigo con el dardo reducido de 3 a 2
Retardo de reconocimiento tras impactar el dardo aumentado de 1,2 a 1,6 segundos
Cambios de calidad de vida y ajustes de errores
Flecha Explosiva
Daño máximo reducido de 90 a 75 (radio de daño modificado en consecuencia)
Nuevas animaciones y VFX
E – Proyectil de Reconocimiento
Animaciones modificadas
Adicionalmente, se ha introducido un pequeño cambio en los agentes con definitivas que utilizan munición (Sova, Jett y Raze) y ahora se mostrará normalmente.
Cambios a las clasificatorias
Se han introducido mejoras al emparejamiento para reducir la espera y se han reducido las sanciones por jugar partidas en grupos de cinco.
Si todos los jugadores de tu grupo están entre Hierro y Diamante 2
- Sin penalización si entran en el tramo “normal” de emparejamiento (podríamos jugar dúo con todos ellos)
- 25% de penalización si un miembro del grupo está fuera del grupo “normal” de emparejamiento.
Si un jugador del grupo está entre Diamante 3 e Inmortal 3
- 25% de penalización para todos los jugadores
Si un jugador está en Radiant
- 75% de penalización para todos los jugadores.
Novedades del Acto 3 – Episodio 4.
El parche también introduce en el juego todos los cambios del nuevo Acto, entre los que destaca Fade como nuevo personaje.
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