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LoL: Riot quiere pararle los pies a Sion y nerfea en el PBE su mecánica más representativa

LoL: Riot quiere pararle los pies a Sion y nerfea en el PBE su mecánica más representativa
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A raíz de su aparición en la Grieta del Invocador por culpa de Baus, Sion recibirá un cambio significativo en el próximo parche, provocando que su mecánica más útil cambie bastante con respecto a lo que estamos acostumbrados

LoL: Riot quiere pararle los pies a Sion y nerfea en el PBE su mecánica más representativa

La Temporada 12 de League of Legends está en su ecuador y el metajuego actual ha cambiado con respecto a lo que habíamos visto durante sus inicios allá por el mes de enero. Desde la desaparición de una dragona hasta la llegada de dos campeonas bastante interesantes, el MOBA de Riot Games sigue en su curso de intentar ser un título medianamente equilibrado y todo lo sano que pueda ser a pesar de toda la toxicidad aparecida en muchas partidas tal y como se puede observar durante el torneo del SoloQ Challenge.

Pero esta vez no hablaremos de la competición, sino de un campeón que ha comenzado a aparecer bastante dentro de la Grieta del Invocador a raíz del subidón de fama de un streamer conocido por jugar únicamente este personaje. Como no, hablamos de Sion y el aumento de su pickrate por culpa de Baus, un streamer sueco que es OTP del Coloso y con el que ha llegado a Challenger en Corea y delante de de 30 mil personas en cada uno de sus directos.

El campeón lleva siendo un dolor de cabeza para muchos y Riot ha decidido cortarle las alas de una vez por todas con un nerf que le puede hacer bastante daño debido a que su misión principal en las partidas es derribar torres.

Sion

La forma zombie de Sion inflige un 50 % menos de daño contra las torres enemigas.

Básicamente, han hecho que la mecánica de Sion más representativa del campeón y determinante sea mucho menos efectiva, provocando que Sion haga la mitad de daño a las torres. Aunque ha comentado que es probable que no retoquen el Rompecascos, que es el objeto más representativo y determinante de los splitpushers, es cierto que el daño que puede ejercer en las estructuras puede provocar que algo que tirábamos sin apenas problemas nos cueste ahora mucho más tal y como se puede ver en la imagen de arriba ofrecida por Spideraxe.

Habrá que ver como afecta esto a Sion, sobre todo al de letalidad junto a la runa de Demoler para ver cuanto daño es capaz de hacer ahora y si sigue siendo rentable jugar el tan querido u odiado inting Sion. Es probable que Baus encuentre una solución a esto y veamos de nuevo al streamer repartir mamporros con el hacha del coloso no muerto.

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Ivan Gonzalez
Zenitsu  - Editor

(Casi)Periodista de videojuegos y fan de las No-Hit. Adicto al League of Legends europeo y nacional, así como fanático incondicional de Miyazaki. Buscando con ansias fotos de Spiderman.

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