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Cambios a campeones - LoL - Parche 12.6: Rework de Rengar, nerf al robo de vida y... ¿Adiós a Tryndamere?

LoL - Parche 12.6: Rework de Rengar, nerf al robo de vida y... ¿Adiós a Tryndamere?

Cambios a Campeones

Hasta ahora se han anunciado dos ajustes a personajes

Buffs

Azir

Estadísticas Base

Vida por nivel aumenta de 92 a 105

Darius

R - Guillotina Noxiana

Daño base aumenta de 100/200/300 a 125/250/375

Illaoi

R - Salto de Fe

Ahora se lanza en la dirección en la que apuntamos el cursor, dando lugar a tentáculos más favorables

Solucionados muchos de sus bugs y problemas de calidad de vida

Jax

Estadísticas Básicas

Vida aumenta de 593 a 615

W - Potenciación

Daño base aumenta de 40-180 a 50-190

Nidalee

W - Emboscada / Salto

Emboscada (humana) reduce su coste de mana de 40-60 a 30-50

Salto (felino) aumenta su área de efecto de 225 a 250

E - Tensión primaria (humana)

Rango de lanzamiento aumentado de 600 a 900 unidades

Coste de mana reducido de 50-90 a 50-70

Nerfs

Hecarim

Q - Alboroto

Daño básico reducido de 60-208 a 60-180

E - Carga Devastadora

Daño básico mínimo / máximo reducido de 30-110 / 60-220 a 30-90 / 60-180

Tryndamere

E - Cuchillada Giratoria

Reducción de enfriamiento por crítico reducida de 1 s. (2 s. contra campeones) a 0,75 s. (1,5 s. contra campeones)

R - Furia Inmortal

Enfriamiento aumentado de 110-90 a 130-90 segundos

Ajustes

Rengar

Pasiva - Depredador Invisible

MODIFICADO: Ahora el salto otorga una carga de ferocidad por ciclo, sin necesidad de que sea la primera. Se considera que un nuevo ciclo comienza cada vez que las cargas se reducen a cero.

La duración de la ferocidad antes de desaparecer aumente: 8 >>> 10 segundos

El Tiempo de para conseguir el bonus de daño del Collar Dientehueso aumenta: 1,5 >>> 3 segundos

El salto se puede utilizar durante los 0,35 segundos posteriores a salir del arbusto

Q - Fiereza

Siempre contará como ataque crítico. El daño se incrementa en 0.66% por cada 1% de crítico

Funciona en las torretas

Ya no se consume contra las plantas de la jungla

E - Golpe Bola

Ahora Rengar lo lanza sin casteo durante el salto

Otorga visión verdadera 150 unidades alrededor de los enemigos alcanzados durante 1,5 segundos

R - Emoción por la cacería

Cuando se revela al campeón más próximo, también revela una pequeña zona alrededor del campeón

Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"