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Cambios a sistemas - TFT Parche 12.6: cambios a campeones, ventajas y retoque a muchos aumentos hextech

TFT Parche 12.6: cambios a campeones, ventajas y retoque a muchos aumentos hextech
Cambios a sistemas
  • Resumen del Parche
  • Cambios a campeones
  • Cambios a ventajas y objetos
0

Retoque a aumentos

  • Ya no se pueden ofrecer 3 aumentos económicos en la misma ronda
  • Tiempo para elegir el primer aumento: 45 ⇒ 43 segundos
  • Tiempo para elegir el segundo y tercer aumento: 60 ⇒ 58 segundos
  • Tiempo para elegir aumentos en la hiperrotación: 35 ⇒ 33 segundos

El daño de Electrocarga ahora aumenta en función de la fase actual (comienza en la fase 2, máximo en
fase 5 = fase 8 de Hiperroll)

  • Electrocarga I: 60 ⇒ 50/65/80/95
  • Electrocarga II: 90 ⇒ 75/95/115/135
  • Electrocarga III: 120 ⇒90/120/150/180

El daño de Eco de Luden ahora aumenta en función de la fase actual (Comienza en la fase 2, máximo en
fase 5 = fase 8 de Hyper Roll)

  • Eco de Luden I: 100 ⇒ 70/90/110/130
  • Eco de Luden II: 150 ⇒ 100/125/150/175
  • Eco de Luden III: 200 ⇒ 140/180/220/260

Otros aumentos:

  • Nivel de Corazón Innovador: Plata ⇒ Oro
  • Alma innovadora ELIMINADA
  • Porcentaje de estadísticas de bonificación de Share the Spotlight (Socialite): 125% ⇒ 100%
  • Nivel Tan pequeño (Yordle): Plata ⇒ Oro
  • Probabilidad de esquivar: 25% ⇒ 30% [*] So Small (Yordle)
  • Tan pequeño (Yordle) ahora hace que tus Yordles sean más pequeños. ¡Son tan pequeños!
  • La bolsa de componentes ya no puede conceder 3 de los mismos componentes
  • Armadura Cibernética I/II/III: 30/45/60 ⇒ 25/35/50
  • [Huevo de oro: se ha añadido una Corona de Táctico al botín de 100 de oro. Se ha reducido la cantidad de oro a 75 de oro
  • Probabilidad de boleto dorado para la reaparición gratuita: 40% ⇒ 45%
  • Oro de bonificación de compras de alto nivel: 5g ⇒ 8g
  • Bonificación de Aprendizaje Permanente Poder de Habilidad cuando vives: 2 ⇒ 3
  • Los ricos se hacen más ricos Oro inicial: 12 ⇒ 14
  • Daño de rebote reducido de Sharpshooter (Twinshot): 60% ⇒ 66%
  • Bomba de humo (Asesino) Umbral de salud para la activación: 60% ⇒ 70%
  • Titanes diminutos ya no está disponible en la fase 4-6
  • Fuerza Titánica: 3% ⇒ 2,5% de daño de ataque adicional a partir del porcentaje máximo de salud
  • Salud del clon de baratijas del bosque: 300 ⇒ 360
  • Resumen del Parche
  • Cambios a campeones
  • Cambios a ventajas y objetos
  • Cambios a sistemas
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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

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Minuto a minuto

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