Retoque a aumentos
- Ya no se pueden ofrecer 3 aumentos económicos en la misma ronda
- Tiempo para elegir el primer aumento: 45 ⇒ 43 segundos
- Tiempo para elegir el segundo y tercer aumento: 60 ⇒ 58 segundos
- Tiempo para elegir aumentos en la hiperrotación: 35 ⇒ 33 segundos
El daño de Electrocarga ahora aumenta en función de la fase actual (comienza en la fase 2, máximo en
fase 5 = fase 8 de Hiperroll)
- Electrocarga I: 60 ⇒ 50/65/80/95
- Electrocarga II: 90 ⇒ 75/95/115/135
- Electrocarga III: 120 ⇒90/120/150/180
El daño de Eco de Luden ahora aumenta en función de la fase actual (Comienza en la fase 2, máximo en
fase 5 = fase 8 de Hyper Roll)
- Eco de Luden I: 100 ⇒ 70/90/110/130
- Eco de Luden II: 150 ⇒ 100/125/150/175
- Eco de Luden III: 200 ⇒ 140/180/220/260
Otros aumentos:
- Nivel de Corazón Innovador: Plata ⇒ Oro
- Alma innovadora ELIMINADA
- Porcentaje de estadísticas de bonificación de Share the Spotlight (Socialite): 125% ⇒ 100%
- Nivel Tan pequeño (Yordle): Plata ⇒ Oro
- Probabilidad de esquivar: 25% ⇒ 30% [*] So Small (Yordle)
- Tan pequeño (Yordle) ahora hace que tus Yordles sean más pequeños. ¡Son tan pequeños!
- La bolsa de componentes ya no puede conceder 3 de los mismos componentes
- Armadura Cibernética I/II/III: 30/45/60 ⇒ 25/35/50
- [Huevo de oro: se ha añadido una Corona de Táctico al botín de 100 de oro. Se ha reducido la cantidad de oro a 75 de oro
- Probabilidad de boleto dorado para la reaparición gratuita: 40% ⇒ 45%
- Oro de bonificación de compras de alto nivel: 5g ⇒ 8g
- Bonificación de Aprendizaje Permanente Poder de Habilidad cuando vives: 2 ⇒ 3
- Los ricos se hacen más ricos Oro inicial: 12 ⇒ 14
- Daño de rebote reducido de Sharpshooter (Twinshot): 60% ⇒ 66%
- Bomba de humo (Asesino) Umbral de salud para la activación: 60% ⇒ 70%
- Titanes diminutos ya no está disponible en la fase 4-6
- Fuerza Titánica: 3% ⇒ 2,5% de daño de ataque adicional a partir del porcentaje máximo de salud
- Salud del clon de baratijas del bosque: 300 ⇒ 360