Objetos
Filo de la Noche
Las unidades que están en sigilo ahora pueden atacar y lanzar habilidades
Ventajas
Agente
Pasa de tener 2/4 piezas a sólo 3 para activar el bonus.
La duración del aturdimiento es ahora 4 segundos.
Hextech
Ahora aumenta en función del número de aumentos en el núcleo.
[Bonificación de escudo y daño mágico de Hextech por aumento: 20%.
[Escudo base de Hextech: 120/170/340/600 pasa a ser 100/150/300/400
[*] Daño mágico base de Hextech: 15/30/60/120 pasa a ser 15/25/50/80
Inventor
Escarabajo mecánico, barrera reflectante, reducción de daño baja de 25% a 20%
Oso Mecánico, Oleada de Energía, aliado que potencia el daño de ataque y el poder de habilidad baja de 20 a
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