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Fortnite: Epic Games estaría planeando dejar un modo permanente sin construcciones

Fortnite: Epic Games estaría planeando dejar un modo permanente sin construcciones
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Epic Games ya ha comenzado a mover ficha en el asunto, dejando caer a lo largo de estos días que podría convertirse en un modo permanente que convivirá con el que conocemos de toda la vida. 

Fortnite: Epic Games estaría planeando dejar un modo permanente sin construcciones

Fortnite: Battle Royale está pasando actualmente por su segunda juventud tras los numerosos cambios a su metajuego relacionados con la eliminación de su mecánica más importante como es la construcción. Y es que muchos no aguantaban ver como se veían mermados por jugadores experimentados que creaban torres gigantescas delante suya para luego ser eliminados sin entender si quiera lo que ha ocurrido a su alrededor.

Es por ello que Epic Games ya ha comenzado a mover ficha en el asunto, dejando caer a lo largo de estos días que podría convertirse en un modo permanente que convivirá con el que conocemos de toda la vida.

Una decisión muy acertada por parte de Epic

Según varios dataminers expertos en este Battle Royale, parece que la empresa estadounidense tenían planeado de antes implementar este modo de manera indefinida por dos sencillas razones que nos ha explicado Hypex, uno de los creadores de contenido de Fortnite más famosos y alabados de la comunidad:

  • Al ser un evento de tiempo limitado, hay modos separados de no construir que pueden habilitar cualquier momento después de que finalice
  • En muchas de las pantallas de carga, la mayoría de mensajes han cambiado para darnos un significado mucho más concreto de lo que podrá ocurrir: "En modos con la construcción habilitada..."

Estas dos son una de las muchas señales que nos indica que el Battle Royale más exitoso de los últimos años quiera asentar nuevamente una base gigantesca de jugadores con los añadidos que han ido apareciendo a lo largo de las últimas temporadas pero sin tener que gastar nuestro tiempo en aprender a construir y editar edificaciones que luego se vengan abajo como una obra de Calatrava. Esperemos que aprendan de todo esto y que podamos disfrutar de un modo libre de editores que nos humillen con un poco de madera y metal.

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Ivan Gonzalez
Zenitsu  - Editor

(Casi)Periodista de videojuegos y fan de las No-Hit. Adicto al League of Legends europeo y nacional, así como fanático incondicional de Miyazaki. Buscando con ansias fotos de Spiderman.

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