Lost Ark se ha lanzado en Europa desde el 11 de febrero y ha sido un gran éxito allí. Esto no es de extrañar porque, efectivamente, la demanda fuera de Corea era muy grande y muchos jugadores de todo el mundo estaban ansiosos por poder explorar las tierras del juego. El director de la franquicia de Amazon Games, Soomin Park, lo sabe bien y él respondió para VG247 la pregunta: ¿por qué Lost Ark llegó tan tarde a Europa?
Una globalización de la cultura
Si bien Park sabía muy bien que la demanda en Europa era sustancial, sintió que era necesario reelaborar Lost Ark para que pudiera exportarse cultural y convencionalmente a todo el mundo. El juego estaba disponible en el país de la calma matutina desde 2019, y era necesario antes de querer exportar pensar en el contenido que se ofrecería en las versiones internacionales.
Sin embargo, el director de Amazon Games reconoce que la industria del entretenimiento ya no es regional, se está expandiendo a nivel mundial y globalizándose.
Sin embargo, el factor de adaptación cultural no es el único que provocó un retraso en el lanzamiento entre las distintas versiones del MMORPG.
Derechos de publicación
Para la publicación de Lost Ark en ciertos países, Amazon Games se ha asociado con Smilegate RPG. Pero este acuerdo solo se aplica a ciertas áreas claramente definidas por los dos socios. En este caso: América del Norte, Europa, Oceanía y América del Sur. Disponibilidades que había que estudiar, para poder incluirlas entre los derechos de publicación de Amazon Games.
Las regiones favorecidas por este acuerdo son aquellas donde la demanda estuvo más presente, lo que las dos empresas tuvieron que analizar de cerca. Sin embargo, Smilegate RPG está constantemente innovando y proporcionando nuevo contenido para las versiones internacionales del juego. Si bien aún no todos los elementos del juego coreano están presentes en la versión europea, podemos esperar que, gradualmente, el juego se actualice.