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Cambios a campeones y objetos - LoL - Parche 12.5: Ajustes al objeto más injusto y rework para Master Yi

LoL - Parche 12.5: Ajustes al objeto más injusto y rework para Master Yi

Cambios a campeones

Siete personajes recibirán ajustes en el parche 12.5

Buffos

Kennen

W - Tensión eléctrica

Daño del ataque cargado aumenta de 20-60 (+60-100% bonus AD +25% AP) a 35-75 (+80-120% bonus AD +35% AP)

Samira

Estadísticas básicas

Vida por nivel aumentada de 88 a 94

Armadura por nivel aumentada de 3 a 3,5

R - Gatillo Infernal

Enfriamiento reducido de 8 a 5 segundos

Nerfeos

Ahri

W - Fuego Zorruno

Coste de maná aumenta de 25 a 30

Daño base reducido de 60-160 a 50-150

E - Hechizar

Coste de maná aumenta de 50 a 60

Gwen

Pasiva - Mil Cortes

Daño máximo a monstruos reducido de 10 (+25% AP) a 10 (+15% AP)

E - Salto y Corte

Alcance de ataque adicional reducido de 100 a 50

Maestro Yi

Q - Golpe Fulgurante

Daño modificado de 25-165 (+90% AD) a 30-150 (+60% AD)

El daño aumentado por crítico se reduce del 60 al 50%

Ahora aplica efectos de impacto (tras el primer golpe, el daño de estos efectos queda reducido)

El enfriamiento recuperado con los golpes básicos ahora tiene un escalado inverso con la Velocidad de Habilidades. El objetivo es que, independientemente de la que compremos, siempre sea de un segundo.

Mientras se usa esta habilidad, se paraliza el tiempo restante en la R (Imparable) o la E (Estilo Wuju)

Ahora puede lanzar Estilo Wuju durante la animación de la habilidad

E - Estilo Wuju

Daño base aumenta de 30-70 a 30-62

Xin Zhao

E - Carga Audaz

Enfriamiento aumentado de 11 a 12 segundos

R - Guardia de Media Luna

Duración reducida de 5 a 4 segundos

Ajustes

Seraphine

W - Sonido Envolvente

Coste de maná reducido de 50-130 a 50-90

Enfriamiento modificado de 26-22 a 28-20

Escudo reducido de 75-225 (+40% AP) en niveles 1-18 a 60-140 (+40%AP) según el nivel de la habilidad

Ahora los aliados de Seraphine reciben todo el valor del escudo en lugar de solo el 66%

Curación modificada del 5% (+1.125% por 100 AP) a 5-7% (+0,75% por 100 AP) de la vida perdida de los aliados.

E - Clímax Musical

Enfriamiento reducido de 13-9 a 11-9 segundos

Cambios a objetos

Un ítem recibirá cambios en la nueva versión

Rompecascos

Modificada su pasiva para los atacantes a distancia

Resistencias adicionales para sí mismos reducidas de 20-60 a 10-30

Resistencias adicionales a los súbditos reducidas de 60-180 a 30-90

Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"