A pesar de que hoy, 4 de octubre, sea el día de lanzamiento oficial del nuevo título de Ubisoft, Ghost Recon: Breakpoint, hay jugadores que ya han podido echarle unas cuantas horas gracias al acceso anticipado. Un tiempo no muy extenso, pero sí lo suficiente como para apilar una cantidad generosa de quejas acerca de los micropagos que el videojuego tiene disponible para subir de nivel más rápido.
Ubisoft ha confirmado que esos micropagos solo eran opcionales para aquellos jugadores que quisieran avanzar a una velocidad superior que el resto, y que bajo ninguna circunstancia tenían intención de perturbar la experiencia de juego de los jugadores que no quisieran ver esas microtransacciones ni en pintura.
Además, la compañía asegura que ese método de pago debía implementarse una vez Ghost Recon Breakpoint estuviera lanzado, y no antes. Aun así, el estudio ha eliminado determinados micropagos que, lo más probable, es que vuelvan a activarse en un futuro no muy lejano.