Cambios a campeones
Todos los ajustes que recibirán los personajes en el próximo parche
Buffos
W - Tensión eléctrica
Daño del ataque cargado aumenta de 20-60 (+100% AD base +25% AO) a 35-75 (+120% AD adcional +35% AP)
Estadísticas básicas
Vida por nivel aumentada de 88 a 94
Armadura por nivel aumentada de 3 a 3,5
R - Gatillo Infernal
Enfriamiento reducido de 8 a 5 segundos
W - Sonido Envolvente
Coste de maná reducido de 50-130 a 50-90
Enfriamiento modificado de 26-22 a 28-20
Escudo reducido de 75-225 (+40% AP) a 60-140 (+40%AP)
Ahora los aliados de Seraphine reciben todo el valor del escudo en lugar de solo el 66%
Curación modificada del 5% (+1.125% por 100 AP) a 5-7% (+0,75% por 100 AP)
E - Clímax Musical
Enfriamiento reducido de 13-9 a 11-9 segundos
Nerfeos
W - Fuego Zorruno
Coste de maná aumenta de 25 a 30
Daño base reducido de 60-160 a 50-150
E - Hechizar
Coste de maná aumenta de 50 a 60
Pasiva - Mil Cortes
Daño máximo a monstruos reducido de 10 (+25% AP) a 10 (+15% AP)
E - Salto y Corte
Alcance de ataque adicional reducido de 100 a 50
Q - Golpe Fulgurante
Daño modificado de 25-165 (+90% AD) a 30-150 (+75% AD)
El daño base aumentado por crítico se reduce del 60 al 50%
Ahora aplica efectos de impacto (tras el primer golpe, el daño de estos efectos queda reducido)
El enfriamiento recuperado con los golpes básicos ahora tiene un escalado inverso con la Velocidad de Habilidades. El objetivo es que, independientemente de la que comrpemos, siempre sea de un segundo.
E - Estilo Wuju
Daño base aumenta de 30-70 a 30-62
Ahora puede lanzarse durante la la animación de Golpe Fulgurante
La duración de la activa no se reduce mientras utilizamos W (Meditar) o Golpe Fulgurante
R - Imparable
La duración de la activa no se reduce mientras utilizamos Meditar o Golpe Fulgurante
Ahora puede lanzarse durante Ahora puede lanzarse durante la la animación de Golpe Fulgurante
E - Carga Audaz
Enfriamiento aumentado de 11 a 12 segundos
R - Guardia de Media Luna
Duración reducida de 5 a 4 segundos
Cambios a objetos
Un ítem recibirá cambios en la nueva versión
Modificada su pasiva para los atacantes a distancia
Resistencias adicionales para sí mismos reducidas de 20-60 a 10-30
Resistencias adicionales a los súbidtos reducidas de 60-180 a 30-90