Bufos
Q - La Espada de los Oscuros
Daño adicional en la zona resaltada aumenta del 50 al 60%
E - Berrinche
Reducción de daño básica aumentada de 2-10 a 5-13
R - Flecha de Cristal Encantada
Velocidad del misil cambia de 1600 a 1500 (+200 por segundo de viaje) hasta un máximo de 2100
Estadísticas Básicas
Velocidad de ataque aumenta de 0.571 a 0.625
W - Dura Lección
Escalado de daño aumenta del 2% de la vida máxima por 100AD al 4% de la vida máxima por 100AD
Q - Luz Lacerante
Coste de mana reducido de 50-90 a 48-80
Estadísticas Básicas
Armadura aumenta de 21 a 24
E - Bendición de la marea
Daño básico aumenta de 20-80 a 25-85
Estadísticas básicas
Radio reducido de 80 a 65
Con este ajuste se adapta al tamaño estandar de los magos y será más difícil de impactar con habilidades.
Q - Estallido Floreciente
Aumenta el daño de los golpes subsecuentes de 40-120 a 40-140
W - Duplicaformas
Enfriamiento reducido de 20-16 a 16-12
Estadísticas Básicas
Armadura aumenta de 31 a 36
Estadísticas Básicas
Vida por nivel aumenta de 93 a 100
E - Dagas a Mí
El daño aumentado por la probabilidad de crítico aumenta de un 0,5% por cada 1% a 0,75% por cada 1%
Nerfs
Estadísticas Básicas
Daño por nivel reducido de 4.2 a 3.5
R - Dosis Máxima
Enfriamiento aumentado de 110/100/90 a 110 en todos los niveles
Pasiva - Privilegio Real
Relación con respecto al daño adicional se reduce del 55 al 40%
Estadísticas Básicas
Armadura reducida de 23 a 21
Armadura por nivel aumenta de 3.75 a 4
E - Horizonte de Sucesos
Enfriamiento aumentado de 18-12 a 20-12
Estadísticas Básicas
Regeneración de vida por 5 segundos se reduce de 8.5 a 7.5
Q - Voracidad
Curación al atacar a campeones reducida del 80 al 60%
Q - Fuego Explosivo
Daño del clic derecho sin carga se reduce de 15-40 (+4% AP) a 10-25 (+3%AP)
Multiplicador de daño del clic derecho a enemigos con poca vida aumenta de x4 a x6
Duración de la ralentización del clic derecho cargado se reduce de 1,5 a 1 segundo
Ralentización del clic derecho cargado modificada del 20-40 al 14-50%
Daño básico de los disparos de metralleta reducido de 10-30 a 9-25
El daño básico de los disparos de metralleta ahora puede hacer crítico
Transformación del exceso de velocidad de ataque en daño aumenta del 50 al 60%
W - Ultradescarga Láser
Enfriamiento modificado de 10 a 13-9 segundos
E - Subida de Tensión
Enfriamiento aumentado de 23-17 a 23-19
Reducción de enfriamiento por golpe pasa de 1.5 a 1 segundo
R - Choque de Rayos
Aumento de velocidad de ataque reducido de 30/35/40% a 30%