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LoL: El curioso desafío creado por la comunidad que une Pokémon y League of Legends

LoL: El curioso desafío creado por la comunidad que une Pokémon y League of Legends

League of Legends no ha escapado a la llegada de Leyendas Pokémon: Arceus, y los jugadores han pensado un nuevo desafío que hará todavía más difícil las partidas clasificatorias. ¿Crees que podría superarlo?

LoL: El curioso desafío creado por la comunidad que une Pokémon y League of Legends

Las partidas clasificatorias son el gran desafío al que se enfrentan la mayor parte de los jugadores de League of Legends. Sin embargo, el reto de aumentar nuestro MMR a veces puede volverse algo monótono. Especialmente para aquellos ya asentados en lo alto de la clasificación, es necesario buscar particularidades que hagan el proceso algo más interesante. Ha habido muchos casos de jugadores que buscaban subir rangos de las formas más extrañas y, con motivo de Leyendas Pokémon: Arceus, la comunidad ha creado ‘el más difícil todavía’.

Un desafío Pokémon en League of Legends

La idea en cuestión consiste en convertir el ascenso en partidas clasificatorias en un Nuzlocke. Esta forma de jugar a Pokémon es muy popular entre la comunidad. Consiste en un desafío autoimpuesto en el que solo podemos capturar una o dos criaturas por ruta y debemos liberar a aquellas que hayan sido debilitadas en combate. En el caso de League of Legends se traduciría de forma bastante sencilla.

  • Elegimos nuestra posición favorita
  • Contamos con todos los personajes que aparecen en la fase de selección cuando filtramos a los campeones
  • Cada vez que perdemos una partida, no podemos volver a utilizar al campeón con el que hemos sido derrotados
  • El desafío termina cuando nos quedamos sin personajes utilizables
En algunas posiciones, apenas tendremos margen de error - League of Legends
En algunas posiciones, apenas tendremos margen de error

El objetivo de este desafío sería ver cuánto podríamos subir jugando partidas hasta un número determinado de derrotas añadiendo un componente particularmente divertido al título que nos obligaría a variar personajes de forma habitual. Su único problema es que haría falta una cuenta casi intacta y comprar muchos personajes para poder llevarlo a cabo. Por supuesto, es completamente personalizable: el objetivo es que pongamos nuestras propias normas y disfrutemos más de la experiencia de partidas clasificatorias.

League of Legends puede pecar de ser algo monótono y hacer que juguemos en piloto automático, por lo que no es mala idea tratar de darle algo más de interés a nuestras partidas clasificatorias con este tipo de desafíos. Con él también aprenderíamos a jugar mejor con campeones a los que apenas hemos prestado atención. Sin embargo, está claro que no todo el mundo arriesgaría su rango con un reto como este.

LoL: La interesante skin creada por un fan que adelanta a Riot y muestra los aspectos más esperados

Las skins correspondientes a la nueva colección Escuadrón Ánima llegarán muy pronto a League of Legends, pero un artista de la comunidad no pudo esperar más y nos ha ofrecido un adelanto muy interesante en el que muestra el potencial de estos cosméticos.

Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"