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Cambios a campeones - LoL - Parche 12.2: Lanzamiento de Zeri, cinco grandes actualizaciones y más nuevas skins que nunca

LoL - Parche 12.2: Lanzamiento de Zeri, cinco grandes actualizaciones y más nuevas skins que nunca
Cambios a campeones
  • Resumen del Parche 12.2
  • Zeri: Nueva campeona
  • Cambios a sistemas
  • Nuevas skins y actualizaciones visuales
2

Bufos

Nocturne

Vida por nivel aumenta de 85 a 95

Q - Portador del Anochecer

Ratio de AD bonus aumenta de 75% a 85%

Samira

R - Gatillo Infernal

Daño por bala aumenta de 0/10/20 (+50% AD) a 5/15/25 (+50% AD)

En consecuencia el daño total aumenta de 0/100/200 (+50% AD) a 50/150/250 (+50% AD)

Senna

Q - Oscuridad Lacerante

[NUEVO] Ahora ralentiza a los enemigos un 20% (+6% cada 100 AP)(+10% cada 100 de AD bonus) durante 2 segundos.

Tristana

Estadísticas base

vida aumenta de 559 a 600

Regenarción de vida (5 segundos) aumenta de 3.75 a 4

Veigar

Q - Ataque Maligno

Enfriamiento baja de 7-5 a 6-4 segundos

Acumulaciones de minions grandes y de monstruos aumentan de 2 a 3

Volibear

Estadísticas Base

AD por nivel aumenta de 3 a 3.5

E - Rompecielos

Enfriamiento baja de 15 a 13 segundos

Yasuo

Q - Tempestad de Acero

Ratio de AD aumenta de 100% a 105%

Yone

Q - Acero Mortal

Ratio de AD aumenta de 100% a 105%

Nerfeos

Lulu

W - Banal

Enfriamiento aumenta de 16-12 a 17-13

Qiyana

Estadísitcas base

Regeneración de vida cada 5s. baja de 7.5 a 6

Q - Filo de Ixtal

Duración de la zona de la hierva (y su invisibilidad) reducida de 3.5 a 3 segundos.

Shen

Q - Asalto del Crepúsculo

El escalado del daño mejorado baja de 5-7% (+2% AP) a 4-6% (+2% AP) de la vida máxima del rival.

Talon

W - Rastrillar

Daño adicional a monstruos baja de 130% a 105%

Zed

R - Marca de la Muerte

Daño base baja de 100% de AD a 65% de AD

Ajustes

Tahm Kench

Q - Lengüetazo

La ralentización aumenta de 40% a 50%

E - Piel Gruesa

La vida gris baja del 45-65% al 15-55%, que aumenta al 45-65% si hay 2 o más enemigos visibles.

Transformación de vida gris a vida aumenta de 30-100% a 40-100%

R - Devorar

Escudo aumenta de 400-60 (+100% AP) a 50-900 (+150% AP)

Al usarse en un aliado pasa a aumentar la velocidad de movimiento de TK en un 40 % durante 3 segundos.

Janna

Estadísticas base

La velocidad de movimiento aumenta de 315 a 330

AD aumenta de 46+1.5 por nivel a 52+3 por nivel

Rango de ataque baja de 550 a 500

Pasiva - Empuje

Janna pasa a ganar un 8% de velocidad de movimiento cuando va hacia los aliados.

La W ya no hace daño mágico adicional basado en su velocidad de movimiento adicional

Q - Tornado

Coste de maná baja de 60-140 a 60-100

Rango mínimo aumenta de 1000 a 1100

Rango máximo aumenta de 1750 a 1760

Tiempo del viaje baja de 1.5 a 1.25 segundos

W - Céfiro

Rango cambia de 550 de borde a borde a 650 de centro a centro.

Ralentización aumenta de 2 a 3 segundos

Enfriamiento aumenta de 8-6 a 12 segundos

Daño aumenta de 55-175 a 70-190

Velocidad de movimiento pasiva aumenta de 6-10% a 8-12%

E - Ojo de la Tormenta

Enfriamiento baja de 16-12 a 15-9 segundos

Tiempo hasta que decae aumenta de 0.75 a 1.25

Cantidad de escudo baja de 80-220 + 70% AP a 80-200 + 65 % AP

Perjudicar el movimiento de un campeón enemigo otorga 20% de poder de escudo y curación.

R - Monzón

Ahora cura cada 0.25 y no cada 0.5 segundos, pero la curación total es la misma.

Rengar

Nueva Pasiva

Ahora Rengar puede utilizar su salto si esta en estado de camuflaje

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  • Nuevas skins y actualizaciones visuales
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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

Mw tbe hace 2 años

Saldra un nuevo PASE ?

Samuel Lloret hace 2 años

como a que hora sale la actualización en Chile? Se que dice 19 horas pero no se de que pais

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