Todos los cambios a las armas
En total, cinco armas han recibido ajustes de diferentes tipos en el Parche 4.0.
Bufos
Cuchillo
- Los cuadros de impacto del clic derecho son 1,5 veces más grandes (impactar es más fácil).
- El cudaro de impacto del clic izquierdo también es más grande.
- El clic izquierdo tendrá algo más de alcance
- Los objetivos más cerca del centro de ataque del cuchillo serán los primeros en recibir el golpe
Ares
- La cadencia de disparo aumenta de 10 a 13
Guardian
- Eliminada la reducción de cadencia al apuntar con la mira
- Añadida una bala adicional antes de entrar en la curva de recuperación
Bulldog
- La cadencia al disparar sin apuntar aumenta de 9,5 a 10
- Se reudce el tiempo de recuperación tras una ráfaga de 0,4 a 0,35
Nerfeos
Spectre
- El error de disparo ahora se activa antes
- Los multiplicadores de retroceso horizontal y vertical al saltar, usar una cuera o correr aumentan de 1,25 a 1,5
- Se reduce la cantidad de balas sin desviío al cambiar de dirección en horizontal al disparar en rafaga de 8 a 5 balas,
- Se reduce el tiempo para cambiar la dirección horizontal de 0,24 a 0,18 segundos
Todos los cambios a los mapas
Dos mapas han sido modificados en el parche 4.0 de Valorant: Bind y Breeze.
Bind
Riot Games ha tratado de hacer este mapa algo más justo para los atacantes modificando la entrada de medio hacia al Punto de A.
Breeze
Riot Games ha hecho diferentes ajustes que favorecen a ambos equipos en distintas zonas del mapa.