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El director de Days Gone molesto porque su juego se considerase una decepción para PlayStation

El director de Days Gone molesto porque su juego se considerase una decepción para PlayStation

Jeff Ross indica que la aventura de supervivencia ha vendido más que otros juegos como Ghost of Tsushima, pero no se le tiene en tanta estima. PlayStation canceló la idea de un Days Gone 2.

El director de Days Gone molesto porque su juego se considerase una decepción para PlayStation

Todas las nuevas IPs que han llegado a la generación de PS4 han sido bastante exitosas. Horizon, Ghost of Tsushima, Spider-Man, Death Stranding, Days Gone... pero en el caso del juego de supervivencia con moteros, parece que siempre se le ha mirado con recelo.

Los problemas que tuvo en su lanzamiento han pasado factura a su imagen, pero las aventuras de Deacon han calado hondo, tanto que se han vendido más de 9 millones de copias; una cifra similar al tan bien valorado Ghost of Tsushima. Pero PlayStation desestimó cualquier plan de secuela. Algo que no le sienta nada bien al que fue director de la aventura.

Jeff Ross ha sido claro en redes sociales, y se ha sentido molesto porque en playStation les hicieran sentir que el juego había sido una decepción, a pesar de vender más de 9 millones de copias; una auténtica barbaridad para una nueva licencia.

"En el momento en el que dejé Sony, Days Gone había estado disponible en el mercado durante un año y medio, y vendió más de 8 millones de copias. Desde entonces ha vendido todavía más, y luego otro millón en Steam. La dirección local del estudio siempre nos hizo sentir que era una gran decepción", afirma Ross en redes sociales.

Como curiosidad, a ese tweet ha respondido Shawn Layden, ex directivo de PlayStation, quien asegura que siempre pensó que era un juego ambicioso y un defensor de la aventura que nos llevaba a un apocalipsis zombi de mundo abierto.

No sabemos qué será del futuro de Days Gone, pero su futuro parece oscuro, a pesar de que el juego acababa con un enfoque abierto. Por un lado, la dirección principal abandonó la compañía y en Bend Studio están trabajando en una nueva IP de mundo abierto para PlayStation, como confirmaron hace unos meses.

José L. Ortega  - Editor

La mitad de lo que conocemos es mentira; la otra mitad, una mentira bien construida.