Yordles
Cambia la aparición de Yordles:
Coste 1: De 60% a 70%
Coste 2: De 25% a 20%
Coste 3: De 15% a 10%
La reducción de maná sube: 0/20% >>> 0/25%
Tecnoquímico
La reducción de daño baja: 25% >>> 20%
La regeneración de vida sube: 3/4/7/12% >>> 3/5/8/15%
La velocidad de ataque sube: 20/50/80/125% >>> 15/50/90/135%
Imperial
El daño del Tirano sube: 75/125% >>> 80/150%
El bonus de daño de Imperiales sube: 0/75% >>> 0/80%
Innovador
La vida base del Oso sube: 750 >>> 850
La armadura y resistencia mágica sube: 60 >>> 70
Mafiosos
El aumento de poder con 7 Mafiosos sube: 33% >>> 50%
Mutantes
El AD y AP con Metamorfosis sube: 2 >>> 4
Socialite
El maná por segundo con 2 Socialites baja: 5 >>> 3