Tier 1
El AD sube: 60 >>> 70
El daño de su habilidad sube: 175/300/500 >>> 200/325/550
La curación de su habilidad sube: 25/30/35% >>> 25/30/40%
El daño de su habilidad sube: 145/190/225 >>> 155/205/275
El daño de su habilidad baja: 800/1400/2250 >>> 800/1400/2000
Su maná baja: 80/120 >>> 50/100
La duración de reducción de daño baja: 30% >>> 25%
La duración de su habilidad sube: 4 segundos >>> 5 segundos
Tier 2
El bonus porcentual de daño baja: 7/8/9% >>> 8/8/8%
La velocidad de ataque sube: 0.7 >>> 0.75
El maná baja: 40/80 >>> 40/75
La curación de su habilidad sube: 200/230/300 >>> 225/250/350
La duración de la ralentización de su habilidad sube: 3 segundos >>> 4 segundos
Tier 3
El rango aumenta: 3 >>> 4
Su daño sube: 700/850/1000 >>> 650/850/1100
Su daño sube: 150/200/350 a 175/225/375
Su daño sube: 225/300/500 >>> 250/325/550
Su vida aumenta: 650 >>> 700 HP
Su vida aumenta: 800 >>> 850 HP
Tier 4
La duración del stun de su habilidad sube: 2/3/6 a 2.5/3/6
Su daño sube: 100/200/500 >>> 125/200/500
Su maná baja: 80/160 >>> 80/150
El daño de su habilidad sube: 250/400/1000 >>> 275/450/1200
Cada 3 disparos cuenta como habilidad en lugar de 2
Su maná baja: 50/140 >>> 50/130
Su vida baja: 950 a 900
Tier 5
El bonus de daño al caer baja: 80/125/1999 >>> 70/100/1999
La duración del stun de su habilidad sube: 1.25/1.75/9.5 >>> 1.5/1.75/9.5 segundos
Su vida baja: 900 >>> 850
Su maná baja: 90/150 >>> 75/150
El bonus de daño por misil baja: 80/100/180 >>> 70/90/180
Su reducción de daño baja: 40% a 30%
NUEVO: Ahora, con 3 estrellas gana 20 veces más de las estadísticas cuando come
Su maná baja: 0/150 >>> 0/140