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LoL: La mejora glacial, una runa que está de moda entre los apoyos esta pretemporada

LoL: La mejora glacial, una runa que está de moda entre los apoyos esta pretemporada

Una de las runas que recibió cambios de cara a la pretemporada y que parece que está funcionando bastante bien entre los supports más fuertes del metajuego actual de League of Legends es la mejora glacial y te explicamos por qué.

LoL: La mejora glacial, una runa que está de moda entre los apoyos esta pretemporada

La pretemporada de League of Legends está dejando a muchos jugadores muy felices, aunque hay muchos otros que no están de acuerdo debido a los cambios que llegarían en el año 2022. No obstante, hay algo en concreto en lo que muchos están de acuerdos, en concreto los jugadores que juegan el rol de apoyo: La runa de mejora glacial está siendo uno de los mejores cambios para la posición de cara a la temporada 12. Si bien la runa de Reverberación siempre ha sido algo bastante seguro para los apoyos de engage como Nautilus o Leona, el aumento glacial parece encajar a la perfección con todos estos campeones.

Los campeones más rotos con la mejora glacial

Durante la Demacia Cup de hace pocos días en la que Top Esports consiguió la victoria, pudimos ver como muchos de los jugadores en el rol de apoyo y con campeones de engage escogían la mejora glacial por encima de Reverberación con campeones como Leona, Nautilus o Thresh. Si bien es cierto que esta runa no hace que los campeones mencionados anteriormente no sean tan tanques, sí que son mucho más efectivos en cuanto a cazadas y comenzar peleas grupales que provoquen que la mitad del equipo vea reducida su velocidad. Habrá que ver si estas runas cambian de cara a la temporada de manera oficial o si Riot Games ha decidido que la diversidad y la diversión sea lo más importante.

Mejora Glacial

Runa de inspiración

Inmovilizar a un campeón enemigo hará que 3 rayos glaciales emanen desde el objetivo hacia ti y hacia otros campeones cercanos, lo que crea líneas congeladas que duran unos segundos, ralentizan a los enemigos un 35 % (+5 % por cada 10 % de poder de curaciones y escudos) (+2 % por cada 100 de PH) (+2 % por cada 100 de DA adicional) y reducen un 15 % el daño que inflige a tus aliados (no se aplica al portador). Las líneas congeladas duran 3 s (+100 % de la duración final del efecto de inmovilización).

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Zenitsu  - Editor

(Casi)Periodista de videojuegos y fan de las No-Hit. Adicto al League of Legends europeo y nacional, así como fanático incondicional de Miyazaki. Buscando con ansias fotos de Spiderman.