Cambios a campeones
La mayor parte de los ajustes de esta versión alternativa los han sufrido los personajes
Buffs

Estadísticas básicas
Vida base aumenta de 550 a 590.
Vida por nivel aumenta de 90 a 95

Pasiva - Segunda Piel
Daño al golpear aumenta de 4-10 (+1-5) (+10-20% AP) a 4-16 (+1-8) (+15-25% AP)
Q - Lluvia de Icathia
Escalado de daño adicional aumenta del 40 al 50%
W - Buscador del Vacío (Evolucionado)
Recuperación de enfriamiento aumenta del 70 al 77%

Pasiva - Furia Berserker
Velocidad de ataque máxima aumenta de 75% a 100%

Pasiva - Bendición de los Ahogados
Regeneración de vida junto a aliados aumenta del 35 al 40%
Q - Espetón de Huesos
Daño base aumenta de 85-285 a 100-300

Pasiva - Venganza Viviente
Duración de la velocidad de ataque aumenta de 5 segundos a 5/7/8/11 según nivel.
W - Carcaj Infectado
Daño al golpear aumenta de 7-11 (+25% AP) a 7-15 (+30% AP)
Daño por acumulaciones aumenta su escalado del +2% de la vida máxima del enemigo por 100 de AP a 2.5%
Nerfeos

Regeneración de vida baja de 8 a 6.5
Q - Serrucho Infectado
Daño mínimo baja de 80-300 a 80-280

Pasiva - Piedra del Vacío
Reducción de daño mágico baja del 15 al 10%
W - Cuchilla Infernal
Daño básico baja de 70-170 a 50-150

Q - Enlace de Luz
Enfriamiento aumenta de 11-9 a 11 segundos
Daño base reducido de 80-260 a 80-240

W - Rastrillar
Modificador de daño contra monstruos baja de 150% a 130%

R - Hora Final
Daño de ataque adicional baja de 35/50/65 a 25/40/55
Cambios a runas

Ratio de curaciones y escudos aumenta de 7% por cada 10% de poder de escudo y curas a 9% por cada 10% de poder de escudo y curas.

El primer parche de la Temporada 12 incluirá un gran cambio a los emblemas y bordes de los rangos que se muestran en las pantalla de carga o salas de emparejamiento. El primer paso al gigantesco lavado de cara que sufrirá el cliente de League of Legends.