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LoL: Minirework a Janna para estrenar la nueva temporada de League of Legends

LoL: Minirework a Janna para estrenar la nueva temporada de League of Legends
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Desde Riot Games acaban de publicar la batería de cambios que tendrá la campeona con la llegada del parche 12.1. Atención, porque cambiará bastante el cómo se juega en fase de líneas.

LoL: Minirework a Janna para estrenar la nueva temporada de League of Legends

Hay campeones de League of Legends con un balance muy delicado. Se trata de personajes que pueden hacer cosas muy distintas en manos entrenadas, o en los jugadores de elo bajo. Ryze, Maestro Yi o Tryndamere son particularmente complicados de equilibrar para Riot Games, ya que la habilidad de juego de su usuario determina incluso si son sanos para el balance del juego.

En este sentido, Janna bien podría ser uno de estos personajes problemáticos. La apoyo del viento suele pasar de ser una auténtica barbaridad en SoloQ, a no verla nunca. La razón es que es tremendamente dependiente del metajuego, así como un buen momento de forma hace que sea particularmente potente en las partidas clasificatorias. Por eso, es momento de un pequeño minirework.

Todos los cambios a Janna con el parche 12.1

Estadísticas Base

Velocidad de movimiento aumenta de 315 a 330

AD aumenta de 46 + 1.5 por nivel a 52 + 3 por nivel

Rango de ataque baja de 550 a 500

Pasiva - Empuje

Janna pasa de ganar un 8% de velocidad de movimiento a ganarla cuando se dirige hacia aliados.

Se elimina que Janna haga daño adicional con sus básicos y W según su velocidad de movimiento.

Q - Temporal

Coste de maná baja de 60-140 a 60-100

Rango mínimo aumenta de 1000 a 1100

Rango máximo aumenta de 1750 a 1760

Tiempo de desplazamiento baja de 1.5 a 1.25

Daño aumenta de 60-160 + 15-35 por segundo de carga a 60-180 + 15-55 por segundo de carga.

Ahora hace un 80% de daño a minions

W - Céfiro

Rango cambia de 550 a 650 (de filo a filo a centro a centro)

Ralentización aumenta de 2 a 3 segundos.

Enfriamiento aumenta de 8-6 segundos a 12.

Daño aumenta de 55-175 a 70-190

Velocidad de movimiento pasiva aumenta de 6-10% a 8-14%

E - Ojo de la Tormenta

Enfriamiento baja de 16-12 a 15-9 segundos

Tiempo hasta que decae el escudo aumenta de 0.75 a 1.25 segundos

Ralentizar o levantar a un campeón enemigo ya no reduce el enfriamiento.

Será con el próximo parche 12.1, el primero de la próxima temporada, cuando veamos este pequeño rework de Janna en todo su esplendor. Riot August, uno de los desarrolladores con más renombre de League of Legends, acaba de comentar en Twitter el ajuste: "Estamos quitándole poder de pokeo de su W y sus ataques y dándole a cambio utilidad. La Q ahora es mucho mejor hechizo si se usa de forma ofensiva. Lo que hace la Q mejor en ese sentido es el rango mínimo y su velocidad. La Q cargada es mucho más complicada de esquivar".

El parche 12.1 de League of Legends se lanzará el próximo 5 de enero de 2022. Ese será el punto de partida de la nueva temporada en el MOBA de Riot Games, y también el momento en el que Janna sufra todos estos cambios.

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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

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