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Cambios a campeones - LoL - Parche 11.24: Camille ya no da miedo y Samira vuelve a ser un peligro antes de la Temporada 12

LoL - Parche 11.24: Camille ya no da miedo y Samira vuelve a ser un peligro antes de la Temporada 12

Bufos

Caitlyn

El próximo autoataque tras golpear a un enemigo marcado con las redes o trampas tiene un reset parcial, ejecutándose más rápido que un golpe normal.

Ivern

Experiencia de los Gólems aumenta de 37 a 95

Oro de los Gólems aumenta de 39 a 85

Kayle

Pasiva - Ascenso Divino

Ahora las oleadas lanzadas con los ataques básicos se ven afectadas por los aumentos de rango de la campeona. Gracias a este cambio, podrá utilizar normalmente la runa Compás Letal y el Caón de Fuego Rápido.

Samira

R - Gatillo Infernal

Coste de maná baja de 100/50/0 a 0 en todos los niveles.

Twitch

R - Vacía el Cargador

Ahora, el rango adicional de Twitch se aplica correctamente en la definitiva. Gracias a este cambio, podrá utilizar normalmente la runa Compás Letal y el Caón de Fuego Rápido.

Urgot

Pasiva - Articulaciones llameantes

Ahora el rango explosivo de los ataques que apliquen su pasiva se ven afectados por el aumento de rango.

W - Purgar

Ahora el rango de autoataque de esta habilidad escala con el rango adicional.

De nuevo, ambos cambios están pensados para que funcione adecuadamente con la runa Compás Letal y el Cañón de Fuego Rápido.

Nerfeos

Camille

E - Tiro de Gancho

Enfriamiento aumenta de 16-10 a 16-12 segundos.

W - Barrido Táctico

Daño en la zona exterior baja de 6-8 (+3.3% por 100 de AD adicional) de la vida máxima enemiga a 5-7 (+2.5% por 100 de AD adicional)

Ajuste

Kled

Ajustes jugables

La vida base de Skaarl ahora cuenta como vida base total.

Los objetos comprados que otorguen vida adicional aplicarán esta estadística en Skaarl

La vida base de Skaarl cambia de 400-1420 a 400-1550

Se comprobará más a menudo la carga de Coraje para hacer más fiable la vuelta de Skaarl.

W - Tendencias Violentas

Enfriamiento se reduce de 14-8 a 13-7 segundos

E - Justa

Enfriamiento baja de 14-10 a 13-9

Ratio de AD aumenta de 60% a 65%

Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"