Tier 1
El maná aumenta: 50/95 >>> 50/100
La curación baja: 125/150/175 >>> 120/140/160
El maná aumenta: 0/50 >>> 0/60
El coste de la habilidad cuesta el mismo maná: 50% en vez de 35/50/65%
El porcentaje de daño según la vida que le falta baja: 20% >>> 15%
Tier 2
Se reduce el tiempo entre su casteo y el CC que aplica.
Baja la velocidad de ataque que reduce con su habilidad: 50% >>> 25%
Daño físico robado baja: 20/30/50 >>> 20/25/40
El daño de su habilidad baja: 180/225/300 >>> 160/200/250
El bonus de AP con su habilidad baja: 150/300/1337 >>> 150/300/900
El daño añdido de su habilidad baja: 6/7/10% >>> 7/8/9%
Tier 3
Aumenta la vida: 650 >>> 700
Baja su mana: 50/90 >>> 40/80
Daño de su hechizo sube: 75/100/125 >>> 90/110/130.
Su vida aumenta: 1300 >>> 1400
Baja el bonus de daño de su habilidad: 70/100/150 >>> 70/95/140
Su bonus de velocidad de ataque baja: 40/50/75% >>> 35/40/50%
El daño de su habilidad baja: 250/350/575 >>> 225/300/500
El porcentaje de poder de hechizo del escudo acumulado baja: 25% >>> 10%
El poder de su escudo baja: 550/700/900 >>> 500/600/750
El daño de su escudo al explotarlo baja: 125/200/275 >>> 100/135/175
Su daño físico baja: 80 >>> 75
Su cura baja: 375/475/600 >>> 325/425/600
Tier 4
Su vida aumenta: 1750 >>> 1850
La duración de su CC disminuye: 2/2.5/5 >>> 2/3/6 segundos
Su AD aumenta: 70 >>> 75
El porcentaje de AD de su habilidad aumenta: 160% >>> 170%
Al matar ahora recibe 20 de maná y no 30
Su maná disminuye: 0/80 >>> 0/70
El daño físico baja: 95 >>> 90
El porcentaje de AD de su habilidad baja: 150/225/344% >>> 150/200/344%
Su maná baja: 80/180 >>> 50/140
Su habilidad tiene menos CC: 1.5/1.5/4 >>> 1/1/4 segundos
El maná baja: 0/60 >>> 0/50
Su daño físico baja: 80 >>> 75
Tier 5
Su vida aumente: 800 >>> 850
El bonus de daño de su habilidad sube: 275/375/2000 >>> 300/375/2000
Su vida aumenta: 0/140 >>> 0/150
El daño de su habilidad baja: 350/450/1500 >>> 325/425/1500
Su vida aumenta: 1900 >>> 1900
El AD baja: 150 >>> 120
El bonus de daño de su habilidad aumenta: 150/250/2000 >>> 200300/9001
Un Galio de 3 estrellas tendrá mucho más ratio de efecto con su habilidad
Baja su armadura y MR: 40 >>> 30
El escudo que se aplica en melé baja: 400/600/3000 >>> 350/500/3000
El bonus de AD en rango sube: 35/60/1000 >>> 45/70/1000
Su velocidad de ataque baja: 1.05 >>> 1.00
Disminuye el daño de su habilidad: 190/210/888% >>> 190/200/888%