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LoL: La jugada plagada de bugs en la que Riot salva dos veces al mismo jugador

LoL: La jugada plagada de bugs en la que Riot salva dos veces al mismo jugador
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El nuevo Dragón Tecnoquímico está siendo la mayor fuente de problemas de esta pretemporada de League of Legends, y la comunidad ha descubierto un nuevo bug que puede 'perdonarnos la vida' dos veces seguidas.

LoL: La jugada plagada de bugs en la que Riot salva dos veces al mismo jugador

Uno de los grandes problemas de la nueva pretemporada de League of Legends está siendo el Dragón Tecnoquímico. Con el resto de los sistemas y objetos ya ajustados o en vías de recibir los últimos retoques, tanto el monstruo neutral como su Grieta Elemental se ha convertido en la principal fuente de polémica. Una problemática causada por los cambios que produce en el mapa y sus interacciones con algunos campeones a la que se suman ahora unos cuantos fallos de programación que no acaban de solucionarse.

El bug más extraño del nuevo Dragón Tecnoquímico

Sin ser habitual, algunos jugadores llevan insistiendo en los problemas generados por el Alma de Dragón Tecnoquímico desde que se introdujo en el parche 11.23. Entre ellos destacaba un error que podía hacer que los jugadores no fueran ejecutados tras disfrutar de ese periodo de gracia de unos cuantos segundos que llega tras la resurrección, de forma que siguiesen jugando normalmente como si el rival no hubiese acabado con ellos. Situaciones con potencial para cambiar una partida que, tal y como ha descubierto ahora la comunidad, pueden ser todavía peores.

La última jugada en la que quedan claros los posibles problemas de este nuevo dragón ha sido compartida por la comunidad y ha demostrado hasta qué punto puede ser problemática la mejora que ofrece. En ella vemos como League of Legends le 'perdona la vida' a una Vayne que debía haber sido ejecutada haciendo que su equipo obtenga una importante ventaja para conseguir los objetivos. Lo más grave llega unos segundos después cuando, eliminada por segunda vez, el juego la teletransporta directamente a base creando el efecto de una reaparición instantánea.

Esta segunda parte del bug es inédita para la comunidad, que trata de descifrar qué mecanismo de funcionamiento de League of Legends ha provocado la situación. Afortunadamente no se ha descubierto y no podremos ver a jugadores abusando de este fallo en las partidas. Queda por determinar si llegará a solucionarse en el parche 11.24 o veremos este fallo acompañándonos a lo largo de toda la pretemporada.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"