Nuevos objetos
A continuación, encontraréis ordenados por la categoría de campeones a la que están destinados todos los nuevos objetos disponibles en el título a partir del próximo parche 11.23.
Magos
![](https://static1-es.millenium.gg/articles/3/42/96/3/@/223455-corona-de-la-reina-quebrada-64x64-1.jpg)
+70 Poder de Habilidad
+250 Vida
+600 Maná
+20 Velocidad de Habilidades
2800 Oro
Salvaguarda Divina: Reduce en un 75% el daño recibido en los primeros 1,5 segundos tras ser golpeado por un campeón. Además, otorga entre 10 y 40 de AP adicional mientras dura el efecto. Su enfriamiento se restaura tras no recibir daño de campeones durante 40 segundos.
Pasiva Mítica: Aumenta la velocidad de movimiento en 1% y otorga 8 de Poder de Habilidad
![](https://static1-es.millenium.gg/articles/3/42/96/3/@/223456-llama-sombria-64x64-1.jpg)
+100 Poder de Habilidad
+200 Vida
3000 Oro
Pasiva: Aumenta la penetración mágica entre 10 y 20 puntos en función a la vida actual del objetivo (mínimo +2500 vida, máximo -1000 vida). Además, otorga penetración máxima si el objetivo ha recibido un escudo recientemente.
Tanques
![](https://static1-es.millenium.gg/articles/3/42/96/3/@/223457-llegada-del-invierno-64x64-1.jpg)
400 Vida
500 Maná
15 Velocidad de Habilidades
2600 Oro
Pasiva - Asombro: Otorga vida adicional equivalente al 8% del maná máximo
Pasiva - Carga de maná: Golpear a un objetivo con una habilidad o ataque genera una carga que otorga 3 de maná adicional (6 si el objetivo es un campeón). Al alcanzar 360 de maná adicional máximo, el ítem se transforma en el Gran Invierno.
![](https://static1-es.millenium.gg/articles/3/42/96/3/@/223458-el-gran-invierno-64x64-1.jpg)
400 Vida
860 Maná
15 Velocidad de Habilidades
Carga completa Llegada del Invierno
Pasiva - Asombro: Otorga vida adicional equivalente a un 8 % del maná.
Pasiva - Eterno: Inmovilizar a un campeón enemigo consume un 3% del maná actual y otorga un escudo que absorbe daño durante 3 segundos. El escudo aumenta un 80% si hay más de un enemigo cerca. También se aplica con efectos de ralentización cuerpo a cuerpo.
Apoyos
![](https://static1-es.millenium.gg/articles/3/42/96/3/@/223459-mortaja-de-la-quietud-64x64-1.jpg)
200 Vida
30 Armadura
30 Resistencia Mágica
20 Velocidad de Habilidades
2500 Oro
Pasiva - Arrepentimiento: Tras inmovilizar a campeones enemigos o recibir una inmovilización, aumenta el daño realizado a todos los enemigos cercanos en un 12% durante 5 segundos.
Pasiva Mítica: Otorga 5 de Armadura y Resistencia mágica
Letalidad
![](https://static1-es.millenium.gg/articles/3/42/96/3/@/223460-arco-axiomatico-64x64-1.jpg)
55 Daño de Ataque
10 Letalidad
25 Velocidad de Habilidades
3000 Oro
Pasiva: Si un campeón cae en los tres segundos posteriores a haberlo dañado, el usuario recupera un 25% del enfriamiento total de la definitiva.
Cambios a objetos
De aquí en adelante, objetos ya existentes que cambian su función.
Ajustes
![](https://static1-es.millenium.gg/articles/3/42/96/3/@/223461-anillo-de-doran-64x64-1.png)
+15 AP
+70 Vida
Pasiva - Concentración: Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.
Pasiva - Drenaje: Restaura 0,75 de maná por segundo que aumenta a 1,25 durante 10 segundos tras golpear a un enemigo. Si el maná está al máximo o no puedes obtener maná, restaura un 50% de esta cantidad como puntos de vida.
Resumen de cambios: Modificada la pasiva (drenaje)
![](https://static1-es.millenium.gg/articles/3/42/96/3/@/223462-alternador-hextech-64x64-1.jpg)
25 Poder de Habilidad
150 Vida
Pasiva - Revolucionado: Dañar a un campeón inflige 50-125 de daño mágico adicional (40 s. enfriamiento).
Resumen de Cambios: -25 AP, +150 Vida
![](https://static1-es.millenium.gg/articles/3/42/96/3/@/223463-escarcha-eterna-64x64-1.jpg)
70 AP
250 Vida
600 Maná
20 Velocidad de Habilidades
2800 Oro
Activa - Glaciación: Inflige 100 (+30% AP) de daño mágico en un cono que ralentiza un 65% durante 1,5 segundos. Inmoviliza a los enemigos que se encuentren en el centro.
Pasiva Mítica: Otorga al resto de objetos legendarios 10 de AP
Resumen de Cambios: -10AP, -5 AP en la pasiva mítica y coste reducido en 400 de oro
![](https://static1-es.millenium.gg/articles/3/42/96/3/@/223464-impulso-cosmico-64x64-1.jpg)
75 Poder de Habilidad
250 Vida
30 Velocidad de habilidades
5% Velocidad de Movimiento
3000 oro
Pasiva - Danza de Hechizos: Al infligir daño con tres ataques o habilidades diferentes, otorga un 20% de velocidad de movimiento adicional (que disminuye con el tiempo hasta +10%) y 40 de poder de habilidad hasta abandonar el combate.
Resumen de cambios: -5 AP, +50 Vida, +10 Velocidad Habilidades, +5% Velocidad de movimiento y modificada la pasiva.
![](https://static1-es.millenium.gg/articles/3/42/96/3/@/223465-horizon-focus-64x64-1.jpg)
85 Poder de Habilidad
150 Vida
15 Velocidad de Habilidades
Pasiva - Hiperdisparo: Dañar con un campeón a 700 unidades de distancia (desde el punto de lanzamiento de la habilidad), ralentizarlo o inmovilizarlo aumenta un 10% el daño infligido durante 6 segundos.
Resumen de cambios: -30 AP, +15 Velocidad de Habilidades, +150 Vida y ahora la pasiva también afecta con ralentizaciones.
![](https://static1-es.millenium.gg/articles/3/42/96/3/@/223466-abrazo-demoniaco-64x64-1.jpg)
60 Poder de Habilidad
450 de Vida
Pasiva - Abrazo de Azakana: Infligir daño con habilidades quema a los rivales una cantidad equivalente al 2% (1,2% para campeones a distancia) de su vida máxima.
Pasiva - Pacto Oscuro: Obtienes el 2% de tu vida adiciona como poder de habilidad
Resumen de Cambios: Ajustadas sus estadísticas para añadir la pasiva Pacto Oscuro
![](https://static1-es.millenium.gg/articles/3/42/96/3/@/223467-serafin-64x64-1.jpg)
80 Poder de Habilidad
860 Maná
250 de Vida
Bastón del Arcángel (3000) + cargas
Nueva Pasiva: Otorga velocidad de habilidades equivalente a un 1,3% del maná adicional.
Nueva Pasiva: Restaura una cantidad de vida equivalente al 40% del maná gastado (hasta 25-502 +10% AP por habilidad)
Resumen de cambios: +15 AP, +250 Vida y pasiva modificada.
![](https://static1-es.millenium.gg/articles/3/42/96/3/@/223468-qimiotanque-turbo-64x64-1.jpg)
350 Vida
25 Armadura
25 Resistencia Mágica
20 Velocidad de Habilidades
Activa - Sobrecarga: Otorga un 40% de velocidad de movimiento al moverse hacia enemigos o torretas durante 4s. Al acercarse al rival o tras acabar su efecto, emite una onda de choque que ralentiza a los rivales alcanzados un 50% durante 1,5 segundos (90 de enfriamiento)
Pasiva - Repostar: Moverse e infligir daño genera acumulaciones. Con 100, el siguiente ataque inflige 40-120 (+1% Vida Máxima + 3% Velocidad de Movimiento) de daño mágico a todos los enemigos cercanos. Aumenta un 25% contra súbditos y 175% contra la jungla.
Pasiva Mítica: Otorga a los demás ítems legendarios 5 de Velocidad de Habilidades y 50 de Vida.
Resumen de cambios: Mejorada la pasiva mítica, sustituida la pasiva Inmolar por Repostar.
![](https://static1-es.millenium.gg/articles/3/42/96/3/@/223469-mascara-abisal-64x64-1.jpg)
450 Vida
30 Resistencia Mágica
10 Velocidad Habilidades
2700 oro
Pasiva - Deshacer: Maldice a los enemigos cercanos y reduce su resistencia mágica en 5 (+1% de la vida adicional hasta un máximo de 20). Además, consigue 7 de resistencia mágica por cada enemigo maldito.
Resumen de cambios: +50 Vida, -30MR, +10 Velocidad de Habilidades y modificada la pasiva.
![](https://static1-es.millenium.gg/articles/3/42/96/3/@/223470-guantelete-de-fuego-escarchado-64x64-1.jpg)
350 Vida
25 Armadura
25 Resistencia Mágica
20 Velocidad de Habilidades
Pasiva - Inmolar: Recibir o infligir daño provoca una reacción con la que realizamos 12 +1% vida adicional a los enemigos cercanos durante 3 segundos. Aumenta un 25% contra súbditos y 150% contra la jungla.
Pasiva - Vínculo de Nieve: Los ataques crean un área de escarcha durante 1,5 segundos e infligen 20 - 100 (+0,5% vida máxima) de daño a los enemigos en su interior (la mitad para campeones a distancia). Ralentiza a quien esté dentro de la zona.
Pasiva Mítica: +100 de vida y +6% de tamaño
Resumen de cambios: Modificado el daño de sus pasivas.
![](https://static1-es.millenium.gg/articles/3/42/96/3/@/223471-fuerza-de-la-naturaleza-64x64-1.jpg)
350 Vida
70 Resistencia Mágica
5% Velocidad de Movimiento
Pasiva - Absorber: Recibir daño mágico de los enemigos otorga una acumulación de Entereza. Las inmovilizaciones recibidas otorgan dos cartas.
Pasiva - Disipar: Con 6 acumulaciones de Entereza, recibes un 20% menos de daño mágico y aumentas un 10% tu velocidad de movimiento.
Resumen de cambios: +10 MR y modificaciones en la pasiva
![](https://static1-es.millenium.gg/articles/3/42/96/3/@/223472-promesa-del-caballero-lol-64x64-1.jpg)
400 Vida
10 Velocidad de Habilidades
150% Regeneración de Vida
Activa - Juramento: Designa a un aliado y vincúlate a él
Pasiva - Sacrificio: Mientras tu aliado está cerca, el 10% del daño que recibe se redirige a ti y te curas un 8% del daño que inflige. Además, si tiene menos del 30% la reducción de daño aumenta al 20%.
Resumen de Cambios: -150% regeneración de vida y modificada la pasiva.
Nerfs
![](https://static1-es.millenium.gg/articles/3/42/96/3/@/223473-void-staff-64x64-1.jpg)
Coste aumenta de 2700 a 2800
Poder de habilidad reducido de 70 a 65
Penetración mágica aumenta del 40 al 45%
![](https://static1-es.millenium.gg/articles/3/42/96/3/@/223474-youmu-lol-64x64-1.png)
Coste aumenta de 2900 a 3000
Bufos
![](https://static1-es.millenium.gg/articles/3/42/96/3/@/223475-filooscuro-lol-64x64-1.png)
Coste reducido de 3200 a 3100
Daño de la pasiva en campeones a melé aumenta de 65 (+25% bonus AD) a 75 (+30% bonus AD)
En el caso de los campeones con rango se mantiene en 55 (+25% bonus AD)
![](https://static1-es.millenium.gg/articles/3/42/96/3/@/223476-garra-del-merodeador-64x64-1.jpg)
Coste reducido de 3200 a 3100
Daño de la pasiva aumenta de 65 (+25% bonus AD) a 75 (+30% bonus AD)
![](https://static1-es.millenium.gg/articles/3/42/96/3/@/223477-eclipse-64x64-1.jpg)
Coste reducido de 3200 a 3100
Enfriamiento de la pasiva en campeones a melé reducido de 8 a 6 segundos
Enfriamiento de la pasiva en campeones a distancia se mantiene en 16
![](https://static1-es.millenium.gg/articles/3/42/96/3/@/223478-ceniza-de-bami-64x64-1.png)
Ahora ejecuta a los súbditos que sobreviven con una cantidad de vida menor al daño que infligiría el próximo 'tick' de su pasiva.
![](https://static1-es.millenium.gg/articles/3/42/96/3/@/223479-fuego-solar-64x64-1.jpg)
Armadura aumenta de 30 a 35
Resistencia mágica aumenta de 30 a 35
Daño de la pasiva aumentado de 12-30 (+1% Vida Adicional) a 20-40 (+1% Vida Adicional)
![](https://static1-es.millenium.gg/articles/3/42/96/3/@/223480-gargola-64x64-1.png)
Coste reducido de 3300 a 3200
![](https://static1-es.millenium.gg/articles/3/42/96/3/@/223481-convergencia-de-zeke-64x64-1.png)
Daño de la pasiva reducido de 30-70 (+1,5% Vida + 7,5% AP) a 30-70
Escalados eliminados
![](https://static1-es.millenium.gg/articles/3/42/96/3/@/223482-protector-de-la-legion-64x64-1.jpg)
Coste reducido de 1500 a 1400