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LoL: El fallo de diseño de Vex por el que no cumple las expectativas de la comunidad

LoL: El fallo de diseño de Vex por el que no cumple las expectativas de la comunidad

Riot Games nos prometió una campeona perfecta contra los personajes más móviles de League of Legends, pero Vex no necesariamente ha cumplido el objetivo para muchos jugadores.

LoL: El fallo de diseño de Vex por el que no cumple las expectativas de la comunidad

Vex llegó a League of Legends hace unas cuantas semanas y su lanzamiento puede considerarse un éxito para Riot Games. Al menos en lo referido a popularidad y equilibrio de poder, la campeona ha dejado buenas sensaciones. Cuenta con una tasa de victorias positiva sin estar completamente rota y quizá necesita algún ajuste adicional, pero no parece que vaya a suponer grandes problemas a los desarrolladores de cara al largo plazo. Sin embargo, hay otro objetivo en el que la compañía no ha podido estar a la altura en esta ocasión.

La identidad fallida de Vex

La promesa de Riot Games con respecto al personaje es que sería un mago destinado a molestar particularmente a los campeones móviles. Una presunta mecánica única que tendría todavía más relevancia que la de Poppy y que para muchos jugadores se ha quedado, en el mejor de los casos, a medio camino. Aunque es verdad que Vex se muestra más efectiva contra los héroes de mayor movilidad, esta identidad no se hace tan evidente cuando damos el salto a la Grieta del Invocador.

Vex no se ajusta exactamente a lo que muchos esperaban de ella - League of Legends
Vex no se ajusta exactamente a lo que muchos esperaban de ella

Para muchos jugadores el problema es que la pasiva de la campeona destinada a acabar con los personajes más móviles se utiliza fundamentalmente como una herramienta de iniciación para acabar con los enemigos. Una comparación en la que algunos jugadores incluso han definido al personaje como una especie de Nocturne de Poder de Habilidad que no termina de ajustarse al rol con el que parecía que iba a llegar a League of Legends y abusa, precisamente, de los personajes menos móviles gracias a la facilidad para conectar sus habilidades.

La situación de Vex contrasta con el resto de nuevos campeones, donde Riot Games ha echado el resto para hacer que tengan su propia identidad única. Las transformaciones de Viego, la resurrección grupal de Akshan o los combos de Samira fueron muy criticados por la comunidad; pero al menos les hacía estar en el punto que Riot Games había prometido. Un error muy poco habitual en League of Legends que todavía nos deja pendientes de ese campeón anti movimientos que se nos había prometido.

Fuente

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"