Bufos
R - Dosis máxima
Pasa de curar el 20% de la vida perdida a ganar el 15/20/25% de la vida perdida como vida adicional (estaq cantidad no se ve afecta por heridas graves).
Curación máxima baja de 20/45/70% a 20/40/60%
R - Espiral de la muerte
Ahora la habilidad ejecuta a cualquier enemigo impactado con una cantidad de vida menor al número de cargas de adoración de Draven.
Ahora sus cargas de adoración se mostrarán en el chat genera (/all) en lugar del de equipo.
Vida base aumenta de 540 a 570
Crecimiento de vida por nivel aumenta de 82 a 90
Q - ¡Cambiazo!
Coste de mana de los cohetes reducido de 20 a 16-20
E - Supercarga
Enfriamiento reducido de 16-12 a 16-10 segundos
Estadísticas base
Armadura aumentada de 26 a 28
E - Inspiración
Escudo aumenta de 80-260 a 90-270
E - Vacío Rezumante
Ratio de daño aumenta de 0.5 a 0.7 AP
R - Lluvia de Balas
Andanadas aumentan de 12/14/16 a 12/15/18
E - Escudo Negro
Enfriamiento reducido de 26-18 a 24-16 segundos
R - Poción de Demencia
[NUEVO] Mientras dure el efecto, la Q (Rastro de Veneno) inflige un 40% de heridas graves durante un segundo
R - Plegaria
Ahora cura todas las Heridas Graves.
Q - Lanzarrocas
Los usos en tierras rotas restaura el 50% del CD.
Radio de la tierra rota baja de 450 a 300
Duración baja de 45 a 25 segundos
R - Vacía el cargador
Daño adicional aumenta de 30/45/60 a 40/55/70
Q - Carga Corrosiva
Enfriamiento se reduce de 12-8 a 10-8 segundos
Coste de mana reducido de 80 a 70
W - Cuchilla Espiritual
La reducción de escudo por cada campeón adicional golpeado se reduce del 25 al 50% (conseguimos más que antes al golpear a dos o más campeones)
Pasiva - Ronroneo protector
Enfriamiento reducido de 18-6 a 14-6 segundos
Pasiva - Desprecio por los débiles
[NUEVO] Inflige un 200% de daño a los monstruos de la jungla
E - Burbuja somnifera
Enfriamiento reducido de 20-14 a 16-12 segundos
Nerfs
Estadísticas base
Daño de ataque reducido de 57 a 55
W - Descarga
Enfriamiento aumenta de 14-4 a 18-4 segundos
Pasiva - Defensa Adaptable
Enfriamiento aumenta de 16/13/10 a 20/15/10
Pasiva - Condensador hextech
Bonificación de velocidad de movimiento reducida de 1,25 a 0,75 segundos
R - Llamada del destino
Duración del derribo reducida de 1,5-2 a 1-2 segundos
Estadísticas Base
Daño básico reducido de 70 a 68
W - Depredador implacable
Duración del aturdir reducida de 1,5 a 1 segundo
Tiempo de uso del ataque reducido de 0,75 a 0,52 segundos. Esto quiere decir que el campeón puede moverse antes tras utilizar la habilidad.
E - Pilar
Ralentización baja de 32-60 a 30-46%
Estadísticas base
Daño reducido de 61 a 59
Ajustes
Pasiva - Luchador Ágil
Dañi reducido de ataques básicos aumenta de 4 (+1% AP) a 8 (+2%AP)
W - Tridente Piedramar
Daño por golpe en la activa aumenta de 10-30 a 20-40
R - Carnaza para tiburones
Radio mínimo: daño reducido de 150-350 (+0.8 AP) a 150-300 (0.7 AP)
Radio medio: daño reducido de 225-425 (+1 AP) a 200-350 (+ 0.85 AP)
Rango máximo: daño reducido de 300-500 (+0.8 AP) a 250-400 (1 AP)
Estadísticas base
Regeneración de vida base reducida de 1,5 a 0,5
Aumento de regeneración de vida reducido de 0,75 a 0,55
Pasiva - Rama de los sueños
Curación contra monstruos aumentada de 18-94 a 27-104
Q - Golpes florecientes
Duración de la velocidad de movimiento aumentada de 5.5 a 6.5 segundos
E - Semilla rodante
Enfriamiento reducido de 18 a 16 segundos
Estadísticas base
Recuperación de vida por segundo reducida de 1,8 a 1,5
Velocidad de ataque aumentada de 0,625 a 0,688
Q - Ira Elemental / Filo de Ixtal
[NUEVO] Ahora inflige un 125% del daño a los monstruos de la jungla
E - Audacia
Daño base reducido de 60-180 a 50-170
Pasiva - Titán de desguace
Velocidad de ataque adicional reducida del 50% a 20-80% según nivel
W - Escudo de restos
Enfriamiento reducido de 7-6 a 6 segundos
Q - Diplomacia noxiana
Daño reducido de 65-165 a 65-145
W - Rastrillar
[NUEVO] Ahora inflige un 150% de daño a la jungla
Estadísticas base
Velocidad de movimiento reducida de 335 a 330
E - Despellejar
Daño máximo cambia de AD + 1 por alma (+ 100-200% AD) a AD + 1,5 por alma (+100-200% AD)