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Death Stranding Director's Cut cierra la gala de Gamescom enseñando sus disparatadas novedades

Death Stranding Director's Cut cierra la gala de Gamescom enseñando sus disparatadas novedades

El juego de Hideo Kojima ha puesto el broche con los nuevos añadidos que tendrá esta versión remozada para PS4 y PS5.

Death Stranding Director's Cut cierra la gala de Gamescom enseñando sus disparatadas novedades

Sabemos que Kojima y Geoff se llevan bien, pero quizás esperábamos otro broche para la Opening Night Live de Gamescom. Sin desmerecer Death Stranding Director's Cut, que es un juego que me encanta, como todo lo que hace Hideo. El evento ha servido para ver un gameplay de 8 minutazos con las novedades que tendrá esta versión. 

Entre las mejoras del juego para PS5, destacan los efectos ambientales con la retroalimentación háptica del controlador inalámbrico DualSense, mejoras con el Audio 3D y tiempos de carga instantáneos. Habrá además dos modos de imagen. Modo rendimiento con 4K dinámico con hasta 60 FPS o modo Fidelidad a 4K nativo y con una tasa de refresco inferior, ambos con soporte ultra-wide y HDR. 

Como veis en el vídeo, es Kojima en estado puro. Además de las mejoras técnicas, Sam tendrá nuevas opciones para transportarse, como una catapulta o un jetpack. Además de un mecha que cargará con los trastos e incluso con el protagonista.

En el vídeo también vemos parte de las nuevas misiones, que parecen apostar más por la infiltración, algo en lo que Kojima es un maestro, como hemos visto durante años en la saga Metal Gear. El vídeo acaba con un misterio provocado por una ballena que aparece de la nada. 

Si tenéis Death Stranding en PS4 podéis actualizar a la nueva versión Director's Cut a un precio de 10 euros. Si no tenéis todavía el juego, al comprar la versión de PS4 la mejora para PS5 os costará exactamente lo mismo.

La fecha de lanzamiento de Death Stranding Director's Cut es el 24 de septiembre y ahí sacaremos conclusiones. 

Opening Night Live: Todos los grandes anuncios de la gran conferencia de la Gamescom 2021

Te damos todos los grandes anuncios masticaditos para que no te pierdas nada de lo que ha desvelado Geoff y su equipo sobre el futuro de los videojuegos.

José L. Ortega  - Editor

La mitad de lo que conocemos es mentira; la otra mitad, una mentira bien construida.