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Xbox Cloud: Así será jugar en la nube en las consolas de Microsoft

Xbox Cloud: Así será jugar en la nube en las consolas de Microsoft

Las consolas Xbox recibirán Cloud Gaming a finales de año, una experiencia en la nube que desde Microsoft han querido detallar y que permitirá a los jugadores de One disfrutar de títulos exclusivos de nueva generación.

Xbox Cloud: Así será jugar en la nube en las consolas de Microsoft

El servicio de juego en la nube se ha convertido en una de las grandes alternativas por las que Microsoft parece dispuestas a apostar. Con Xbox Cloud Gaming ya disponible en PC, teléfonos móviles y tablets; ahora la compañía ha anunciado su llegada a las consolas de la familia Xbox. Así, tanto One como Series S y Series X tendrán disponible este servicio a finales de año como parte del programa de suscripción Game Pass Ultimate.

Así se jugará en la nube en las consolas Xbox

Aunque todavía tendrá que superar una fase de pruebas, el sistema llegará a consola con un catálogo superior a los cien títulos de forma que estén disponibles las inclusiones más importantes al Game Pass. Así, la compañía promete ofrecer experiencias más rápidas en las que no tengamos que pasar por la descarga de juegos o actualizaciones y que nos permita ahorrar disco duro en nuestros equipos.

Sin embargo, los grandes beneficiados de este servicio serán los jugadores de Xbox One que decidan unirse al programa Cloud cuando esté disponible. Gracias al juego en la nube podrán jugar a experiencias exclusivas de la nueva generación como The Medio o Microsoft Flight Simulator. Títulos que sin este sistema estarían condenados a perderse salvo que den el salto a las nuevas máquinas.

El plan es que los juegos funcionen siempre a una resolución de 1080p y con una tasa de refresco de 60 fotogramas por segundo en todos los sistemas. De momento, no hay una fecha de lanzamiento en consolas más concreta que el rótulo de “Holiday 2021” que se mostró al final del anuncio, siendo lo más probable que llegue en torno al mes de noviembre para las dos últimas generaciones de Xbox. El juego en la nube cada vez gana más peso, y desde la compañía quieren establecerse como la principal alternativa al igual que lo hicieron con los servicios de suscripción.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"