Tier 1
• Maná inicial: 0/80 ⇒ 40/80
• Daño de ataque: 30 ⇒ 35
• Curación de ira de Berserker en ataques básicos: 25/35/75 ⇒ 20/30/70
Tier 2
• Velocidad de ataque de salto de cohete: 120/140/160% ⇒ 120/130/140%
• Reducción del daño básico de la habilidad: 40/50/60% ⇒ 30/40/50%
• Daño de ataque: 65 ⇒ 60
• Armadura adicional de Furia del Norte y resistencia mágica: 80/125/250 ⇒ 60/100/200
• Daño de la pena de muerte: 200/400/1000 ⇒ 175/350/800
• Armadura y resistencia mágica: 35 ⇒ 40
• Daño de ataque: 60 ⇒ 65
Tier 3
NUEVO: la habilidad de Nocturne inflige daño físico adicional.
• Daño adicional de Hoja de las Sombras: 0 ⇒ 70/85/110 (aumenta con el AP).
• Proporción de daño de ataque: 125% ⇒ 75%
• Curación de Hoja de las Sombras: 90/95/100% ⇒ 100% (ya no aumenta con el AP)
• Mejora de velocidad de ataque de Hoja de las Sombras: 30/35/40% ⇒ 35%
• Daño por fractura: 250/350/700 ⇒ 250/350/650
• Maná (nerf): 30/70 ⇒ 30/80
• Daño de ataque: 40 ⇒ 50
• Duración de la bonificación de velocidad de ataque para los aliados: 4 segundos ⇒ 5 segundos.
• Daño de ataque adicional de la habilidad: 90% / 100% / 130% ⇒ 90% / 100% / 120%
• Daño de ataque: 85 ⇒ 80
• Daño de la hoja ardiente: 250/350/650 ⇒ 250/350/600
Daño verdadero de Hoja Ardiente al impactar (acumulable): 25/35/65 ⇒ 25/35/60.
• Velocidad de ataque: 1,0 ⇒ 0,95
Tier 4
• Curación de Escudo de Durand: 50% ⇒ 60%
• Duración del escudo de Durand: 2 ⇒ 2,5 segundos.
• Daño del escudo de Durand: 200/300/2000 ⇒ 200/300/1200
• Daño de llama persistente: 210/260/700 ⇒ 225/280/750
Cada segundo disparo de la ráfaga de balas de Lucian ahora cuenta como un ataque, lo que significa que interactúa con elementos como el huracán de Runaan, la daga de Statikk, la espada furiosa de Guinsoo, etc.
• Vida: 800 ⇒ 700
• Duración del aturdimiento de Margarita: 2 / 2,5 / 6 ⇒ 1,5 / 2/6 s.
• Vida: 950 ⇒ 900.
Tier 5
• Velocidad de ataque de Elevación heroica: 60/80/400% ⇒ 70/85/400%
• Porcentaje de daño de Justicia del Dios León: 25/30/200% ⇒ 25/35/200%
• Maná máximo (beneficio): 100/180 ⇒ 100/170
• Robo de resistencia mágica y armadura: 1/1/11 ⇒ 2/2/11
• Mejora el daño de la bola de fuego de Baby Dragon : 450/600/3333 ⇒ 400/600/3333
• Duración del aturdimiento: 2,5 / 3,5 / 10 ⇒ 2 / 3,5 / 10