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Wild Rift: la LPL china será la primera gran competición oficial del juego

Wild Rift: la LPL china será la primera gran competición oficial del juego

Era de esperar: es en Asia y, más concretamente, en China donde el deporte de Wild Rift está dando sus primeros pasos. La LPL se está preparando para una entrada masiva en la escena del juego de móviles de Riot.

Wild Rift: la LPL china será la primera gran competición oficial del juego

La puesta en marcha de los esports de Wild Rift se está acelerando a escala global. Siguiendo los pasos de varios equipos coreanos como T1 o Kt Rolster, la LPL china (la mayor competición por franquicias de League of Legends) se suma a la competición. Este circuito se extenderá desde agosto de este mismo año 2021, hasta enero de 2022.

TJ Sports, una empresa que trabaja tanto para Tencent como para Riot Games, estará a cargo de la organización de esta liga para China. Entre los equipos de LPL ya conocidos, solo Suning no participará en este proyecto para el juego de móviles.

Con el apoyo de patrocinadores poderosos como Oppo, el proyecto de TJ Sports también presenta otras dos ligas secundarias: una formada por influencers chinos y creadores de contenido, y otra que reúne a los aspirantes a profesionales de Wild Rift (32 equipos).

No se queda aquí el asunto, porque la “LPL de Wild Rift” de 16 equipos también es sinónimo de la llegada de un Campeonato Mundial Wild Rift. De hecho, el comunicado de prensa de TJ Sports explica que los equipos con mejor rendimiento ganarán su puesto en los Worlds de Wild Rift, que deberían celebrarse a finales del año en curso.

Queda una pregunta en el aire: ¿a qué están esperando las principales organizaciones europeas y norteamericanas para presentar sus equipos? Las dos regiones carecen del ecosistema competitivo que se está creando en asia. La Origin Series, el único circuito real supervisado por Riot en nuestras regiones, palidece al lado de esta nueva liga china, que reúne algunos de los equipos más legendarios de League of Legends.

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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.