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Así reviviremos la historia de Kimetsu no Yaiba en Demon Slayer: The Hinokami Chronicles

Así reviviremos la historia de Kimetsu no Yaiba en Demon Slayer: The Hinokami Chronicles

Con motivo del State of Play, se ha mostrado una nueva historia de la adaptación al videojuego de Kimetsu no Yaiba, y esto es lo que podemos esperar de Demon Slayer: The Hinokami Chronicles.

Así reviviremos la historia de Kimetsu no Yaiba en Demon Slayer: The Hinokami Chronicles

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles ha presentado nuevo tráiler. Los aficionados al anime Guardianes de la Noche a buen seguro estarán esperando la nueva adaptación al videojuego de este prometedor título de lucha que promete traer a PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series y PC el manga de Koyoharu Gotouge ofreciéndonos una experiencia tanto de un solo jugador como posibilidades de multijugador competitivo y contará con modos historia y PVP.

Tras llevar a cabo la presentación de los combates multijugador en los que cada uno de los jugadores contará con dos personajes, ahora le ha llegado el momento al modo historia. Aunque el anime está a punto de comenzar la temporada, de momento tendremos que conformarnos con revivir los acontecimientos que ya conocemos hasta ahora (primera temporada y película). Así, nos pondremos en la piel de Tanjiro y todo girará en torno a la caza de demonios para vengar a nuestra familia y buscar una cura para nuestra hermana.

Sin embargo, no siempre controlaremos al protagonista. Desde Sony han confirmado que habrá otros personajes controlables a lo largo de una historia en la que también podremos explorar algunas ubicaciones conocidas. Entre los personajes jugables en el modo historia estarán Zenitsu y Inosuke. Como es de esperar, cada uno con sus características únicas y diferencias en cuanto a poder, velocidad, o habilidades.

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles se lanzará el 15 de octubre de este año 2021 en todas las plataformas a excepción de Nintendo Switch. Una adaptación que llega de la mano de CyberConnect2, un estudio que ya tiene experiencia transportando la experiencia de animes y mangas al videojuego y que ha sido encargado de Dragon Ball: Kakarot o la saga Naruto Shippuden: Ultimate Ninja. Todo un sello de confianza para los aficionados de Guardianes de la Noche.

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El juego contará con todo tipo de locuras Made in Kojima incluyendo carreras de coches. Y también tiene fecha de lanzamiento.

Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"