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Cambios a campeones - LoL Parche 11.14: Skins Centinelas y Arruinadas, modo Ultimate Spellbook y minirework de Irelia

LoL Parche 11.14: Skins Centinelas y Arruinadas, modo Ultimate Spellbook y minirework de Irelia
Cambios a campeones
  • Resumen del parche
  • Nuevas skins
  • Ultimate Spellbook
  • Cambios a sistemas
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Minirework a Irelia

Irelia

Estadísticas básicas

Vida baja de 580 a 520

Resistencia mágica baja de 32 a 28

Crecimiento de vida por nivel aumenta de 95 a 110

P - Fervor Jonio

Reducción de cargas

Cargas necesarias reducidas: 5 >>> 4

Velocidad de ataque por stack ajustada: 8-16% >>> 7,5 - 20%

Daño aumentado: 15 - 66 (+25% AD) >>> 10-61 (+30% AD)

Q - Embate de Espada

¡Ahora escala por nivel!

Velocidad de desplazamiento: 1500 + velocidad de movimiento pasa a 1400 + velocidad de movimiento.

Daño base a súbditos: 55-135 >>> 55 +12 por nivel

W - Danza Desafiante

¿Destinada a parar otros campeones AD?

Reducción de daño ajustada: 50% (+7%/100 AP) >>> 40-80% Físico y 20-40% mágico en función al nivel.

Daño aumentado: 20-140 (+100% AD) + (80% AP) >>> 30-290 (+150% AD) (+120% AP)

E - Dúo Impecable

Más consistente, pero menos resolutiva

El proyectil ahora tarda 0,25 s. en lanzarse

No puede utilizarse cuando estamos bajo un CC

R - Filo de la Vanguardia

Una pasiva muy interesante

NUEVO: Reduce el enfriamiento de la Q en 0,5 / 1,5 / 2,5 s. antes de aplicar la Velocidad de Habilidades.

Nerfeos

Akali

Q - Estrella de cinco puntas

Ya no se puede usar durante la E.

R - Ejecución Perfecta

Daño mínimo baja de 75-215 a 60-200

Daño máximo baja de 225-645 a 180-600

Karma

AD baja de 54 a 51.

Malzahar

Vida máxima baja de 537 a 510

Q - Llamada del vacío

Ratio de AP baja de 0.65 a 0.55

Nocturne

Pasiva - Espadas Oscuras

Ahora es un 50% de efectivo en minions

Shaco

Vida baja de 587 a 560

Velocidad de movimiento baja de 350 a 345

Xin Zhao

W - El viento se convierte en rayo

Enfriamiento aumenta de 12-6 a 12-8

Ziggs

Maná baja de 480 a 420

Bufos

Darius

Pasiva - Hemorragia

AD bonus aumenta de 20-205 a 30-230

E - Atrapar

Enfriamiento baja de 26-18 a 24-14

Garen

Q - Golpe Decisivo

Velocidad de movimiento aumenta de 30% a 35%

Graves

AD aumenta de 66 a 68

Illaoi

Velocidad de movimiento aumenta de 340 a 350

Ivern

E - Semilla de Relojería

Escudo aumenta de 80-200 a 80-220

Rek'Sai

Q - Ira de la Reina / Buscadora

Daño por golpe aumenta de 20-40 a 21-45. Daño enterrada aumenta de 60-180 a 60-200

Seraphine

Q - Nota alta

Daño aumenta de 55-115 + 40-60 % AP a 60-120 + 45-65 % AP

Taric

Q - Toque de Luz Estelar

Coste de maná baja de 70-90 a 65-85

E - Desorientación

Coste de maná baja de 60 a 40

Ajustes

Dr. Mundo

Estadísticas base

Velocidad de ataque al nivel 1 aumenta de 0.67 a 0.72

Ratio de VA sigue siendo 0.67

Pasiva - Va donde quiere

Regeneración cambia de 2% a 1%-2% según nivel

Enfriamiento aumenta de 45-15 a 60-15

Q - Serrucho Infectado

Devolución de vida contra monstruos ahora es del 100%

E - Traumatismo

Daño bonus a monstruos aumenta de 140% a 200%

Ahora siempre desplaza a los monstruos pequeños.

Lillia

Estadísticas base

Armadura: 20 >>> 22
Regeneración de vida: 9.0/5 >>> 7.5/5

Rama de los sueños - Pasiva

Nuevo efecto: Lillia se cura 18-94(+1.5% AP) de HP a lo largo de la duración en contra de monstruos grandes, 12-140 (+6% AP) contra campeones. Lillia solo puede curarse contra un monstruo a la vez.
Daño: 5% de la vida máxima >>> 6% + 1.5% / 100 AP de la vida máxima. Sin cambios en el límite contra monstruos.

Golpes Florecientes - Q

Coste de maná: 45 >>> 65.
Velocidad de movimiento con máximo de cargas: 5 >>> 4.
Velocidad de movimiento por carga: 7/8/9/10/11 + 1% / 100 AP >>> 3/4/5/6/7 + 3% / 100AP.
Duración de la velocidad de movimiento de la Q: 5 >>> 5.5.
Tiempo de caída de las cargas de la Q: 1 segundo >>> 1.5 segundos.
Enfriamiento 4 >>> 6/5.5/5/4.5/4.
Daño base (mágico y verdadero): 30/45/60/75/90 >>> 35/50/65/80/95.

¡Cuidado! ¡Yip! - W

Daño: 70/85/100/115/130 + 30% AP >>> 70/90/110/130/150 +35 AP.

Semilla Rodante - E

Enfriamiento: 12 segundos >>> 18 segundos.
Ralentización: 25/30/35/40/45% >>> 40%.
Daño: 70/90/110/130/150 >>> 70/95/120/145/170.

Nana Rítmica - R

Daño del radio de AP: 30% >>> 40%.
Duración del sueño: 2/2.5/3 >>> 1.5/2/2.5.
Ralentización inicial del adormecimiento: 25% >>> 10%.
Incremento de ralentización por 0.25 segundos: 5% >>> 0.

Tahm Kench

Pasiva - Paladar Peculiar

Daño por vida máxima cambia de 2.5% a 12-60 base más un 2.5% de vida adicional

Q - Lenguetazo

Ahora aplica el daño de Paladar Peculiar

Curación cambia de 6/7/8/9/10% de la vida perdida a 15/20/25/30/35 + 4/4.5/5/5.5/6% de la vida perdida

W - Travesía abisal

Devolución del enfriamiento y regeneración de maná aumenta de 30-40%

R - Devorar

Escudo aumenta de 300/450/600 (+100% AP) a 400/500/600 (+100% AP)

Ralentización propia baja de 40/25/10% a 30/20/10%

LoL: Zilean ya no tirará tuercas a partir del parche 11.14, pero es por una buena razón

League of Legends sigue modernizándose desde dentro y ahora es el turno de Zilean para actualizarse. Su aspecto será igual, pero sus habilidades darán un salto al presente tras tanto tiempo sintiéndose viejo.

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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

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