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Street Fighter II hacía trampas para ganarte (aunque ya te lo imaginabas)

Street Fighter II hacía trampas para ganarte (aunque ya te lo imaginabas)

Más de 30 años después de su lanzamiento, un usuario demuestra lo que muchos nos temíamos, que la CPU hacía trampas en Street Fighter II. ¡Maldita Capcom!

En el vídeo del canal de Youtube de desk podemos observar las distintas formas en que la CPU nos hacía la vida imposible y un poco más difícil:

  • Volviendo invencible a su personaje ante ciertos ataques y circunstancias.
  • Acortando el aturdimiento de los personajes controlados por la CPU a mucho menos de lo que dura nuestro aturdimiento.
  • Reduce los tiempos de cargar determinados ataques para la CPU, permitiendo usarlos mucho más que lo que podemos usarlos nosotros.
  • Combea más rápido que lo que un humano puede hacer, dando de nuevo ventaja a la CPU.

En resumidas cuentas, que Capcom lo tenía todo muy pensado para que nos gastáramos los dineros en su recreativa de lucha.

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