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LoL: La ventaja oculta a plena vista que tienen los campeones que no usan maná

LoL: La ventaja oculta a plena vista que tienen los campeones que no usan maná

Muchos no nos habíamos dado cuenta de este detalle. Los campeones de League of Legends que no usan maná pueden salir mucho más rápido de base cuando vuelven a curarse.

LoL: La ventaja oculta a plena vista que tienen los campeones que no usan maná

Para los jugadores de League of Legends más nuevos, hay un tipo de campeones que suelen ser sus preferidos. Dado que ya hay muchos sistemas a los que tienen que habituarse, es natural que no quieran complicarse la vida. Es por ello que lo natural es que les resulten muy atractivos los campeones que no tienen maná, es decir, los que no necesitan de un recurso como este para lanzar sus habilidades.

Garen, Katarina o los ninjas basados en energía son algunos de ellos. Aunque hay objetos que no pueden itemizarse al tirar el dinero en maná que no usan, poseen la ventaja de que en una batalla de desgaste, siempre tendrán disponibles sus habilidades. No es poca cosa, ya que en los rangos más bajos del juego, algunos jugadores abusan de ellas y se quedan sin maná muy pronto.

LoL: El problema de los campeones sin maná que Riot Games todavía no sabe como solucionar

En las posiciones en las que hay suficiente variedad, los campeones sin maná son capaces de dominar al resto del plantel de personajes de League of Legends. Un problema a largo plazo que dará dolores de cabeza a Riot Games.

Pues en el subreddit de League of Legends, el usuario Constermock ha lanzado una propuesta muy interesante: tanto por lo que pide en sí, como el detalle obvio en el que ha caído y en el que muchos no habíamos reparado. Y es que en la fuente de nuestra base, donde podemos curarnos, tenemos que esperar un tiempo para que se rellene la barra de vida, y un extra por la de maná. Este es un problema que no tienen los personajes que no están basados en este recurso, pudiendo salir de base más rápido.

Puede parecer una nimiedad, pero en el entorno competitivo y de mayor nivel en SoloQ, un segundo puede significar la victoria o la derrota. Lo que propone este usuario es que la velocidad a la que se recarga el maná en la fuente aumente un poco. Como argumento a favor de su idea, destaca esos casos en los que volvemos a base con casi toda la vida, pero sin apenas maná; teniendo que esperar por esa barra azul.

Fuente.

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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.