Minirework a Irelia
Estadísticas básicas
Vida baja de 580 a 520
Resistencia mágica baja de 32 a 28
Crecimiento de vida por nivel aumenta de 95 a 110
Reducción de cargas
Cargas necesarias reducidas: 5 >>> 4
Velocidad de ataque por stack ajustada: 8-16% >>> 7,5 - 20%
Daño aumentado: 15 - 66 (+25% AD) >>> 10-61 (+30% AD)
¡Ahora escala por nivel!
Velocidad de desplazamiento: 1500 + velocidad de movimiento pasa a 1400 + velocidad de movimiento.
Daño base a súbditos: 55-135 >>> 55 +12 por nivel
¿Destinada a parar otros campeones AD?
Reducción de daño ajustada: 50% (+7%/100 AP) >>> 40-80% Físico y 20-40% mágico en función al nivel.
Daño aumentado: 20-140 (+100% AD) + (80% AP) >>> 30-290 (+150% AD) (+120% AP)
Más consistente, pero menos resolutiva
El proyectil ahora tarda 0,25 s. en lanzarse
No puede utilizarse cuando estamos bajo un CC
Una pasiva muy interesante
NUEVO: Reduce el enfriamiento de la Q en 0,5 / 1,5 / 2,5 s. antes de aplicar la Velocidad de Habilidades.
Nerfeos
Q - Estrella de cinco puntas
Ya no se puede usar durante la E.
R - Ejecución Perfecta
Daño mínimo baja de 75-215 a 60-200
Daño máximo baja de 225-645 a 180-600
AD baja de 54 a 51.
Vida máxima baja de 537 a 510
Q - Llamada del vacío
Ratio de AP baja de 0.65 a 0.55
Pasiva - Espadas Oscuras
Ahora es un 50% de efectivo en minions
Vida baja de 587 a 560
Velocidad de movimiento baja de 350 a 345
W - El viento se convierte en rayo
Enfriamiento aumenta de 12-6 a 12-8
Maná baja de 480 a 420
Bufos
Pasiva - Hemorragia
AD bonus aumenta de 20-205 a 30-230
E - Atrapar
Enfriamiento baja de 26-18 a 24-14
Q - Golpe Decisivo
Velocidad de movimiento aumenta de 30% a 35%
AD aumenta de 66 a 68
Velocidad de movimiento aumenta de 340 a 350
E - Semilla de Relojería
Escudo aumenta de 80-200 a 80-220
Q - Ira de la Reina / Buscadora
Daño por golpe aumenta de 20-40 a 21-45. Daño enterrada aumenta de 60-180 a 60-200
Q - Nota alta
Daño aumenta de 55-115 + 40-60 % AP a 60-120 + 45-65 % AP
Q - Toque de Luz Estelar
Coste de maná baja de 70-90 a 65-85
E - Desorientación
Coste de maná baja de 60 a 40
Ajustes
Estadísticas base
Velocidad de ataque al nivel 1 aumenta de 0.67 a 0.72
Ratio de VA sigue siendo 0.67
Pasiva - Va donde quiere
Regeneración cambia de 2% a 1%-2% según nivel
Enfriamiento aumenta de 45-15 a 60-15
Q - Serrucho Infectado
Devolución de vida contra monstruos ahora es del 100%
E - Traumatismo
Daño bonus a monstruos aumenta de 140% a 200%
Ahora siempre desplaza a los monstruos pequeños.
Estadísticas base
Armadura: 20 >>> 22
Regeneración de vida: 9.0/5 >>> 7.5/5
Rama de los sueños - Pasiva
Nuevo efecto: Lillia se cura 18-94(+1.5% AP) de HP a lo largo de la duración en contra de monstruos grandes, 12-140 (+6% AP) contra campeones. Lillia solo puede curarse contra un monstruo a la vez.
Daño: 5% de la vida máxima >>> 6% + 1.5% / 100 AP de la vida máxima. Sin cambios en el límite contra monstruos.
Golpes Florecientes - Q
Coste de maná: 45 >>> 65.
Velocidad de movimiento con máximo de cargas: 5 >>> 4.
Velocidad de movimiento por carga: 7/8/9/10/11 + 1% / 100 AP >>> 3/4/5/6/7 + 3% / 100AP.
Duración de la velocidad de movimiento de la Q: 5 >>> 5.5.
Tiempo de caída de las cargas de la Q: 1 segundo >>> 1.5 segundos.
Enfriamiento 4 >>> 6/5.5/5/4.5/4.
Daño base (mágico y verdadero): 30/45/60/75/90 >>> 35/50/65/80/95.
¡Cuidado! ¡Yip! - W
Daño: 70/85/100/115/130 + 30% AP >>> 70/90/110/130/150 +35 AP.
Semilla Rodante - E
Enfriamiento: 12 segundos >>> 18 segundos.
Ralentización: 25/30/35/40/45% >>> 40%.
Daño: 70/90/110/130/150 >>> 70/95/120/145/170.
Nana Rítmica - R
Daño del radio de AP: 30% >>> 40%.
Duración del sueño: 2/2.5/3 >>> 1.5/2/2.5.
Ralentización inicial del adormecimiento: 25% >>> 10%.
Incremento de ralentización por 0.25 segundos: 5% >>> 0.
Pasiva - Paladar Peculiar
Daño por vida máxima cambia de 2.5% a 12-60 base más un 2.5% de vida adicional
Q - Lenguetazo
Ahora aplica el daño de Paladar Peculiar
Curación cambia de 6/7/8/9/10% de la vida perdida a 15/20/25/30/35 + 4/4.5/5/5.5/6% de la vida perdida
W - Travesía abisal
Devolución del enfriamiento y regeneración de maná aumenta de 30-40%
R - Devorar
Escudo aumenta de 300/450/600 (+100% AP) a 400/500/600 (+100% AP)
Ralentización propia baja de 40/25/10% a 30/20/10%
League of Legends sigue modernizándose desde dentro y ahora es el turno de Zilean para actualizarse. Su aspecto será igual, pero sus habilidades darán un salto al presente tras tanto tiempo sintiéndose viejo.