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Warzone: Notas del parche del nerf a la MG 82, retoques a Silencio Mortal y a la puerta maldita

Warzone: Notas del parche del nerf a la MG 82, retoques a Silencio Mortal y a la puerta maldita
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Raven Software, una semana después del inicio de la temporada 4 de Call of Duty Warzone y Black Ops Cold War, ha lanzado una nueva actualización que balancea de nuevo la MG 82 y retoca diversos problemas del battle royale.

Warzone: Notas del parche del nerf a la MG 82, retoques a Silencio Mortal y a la puerta maldita

Raven Software es una compañía de palabra, o por lo menos lo es mucho más de lo que fue Infinity Ward en su momento, cuando llevaba Call of Duty Warzone junto con Modern Warfare. Después de los problemas ocasionados con la MG 82 desde el inicio de la temporada 4, se ha lanzado un nuevo parche para corregir su poder y, de paso, retocar diversos problemas con el juego, como la puerta maldita que mataba jugadores en Salt Mine solo con tocarla. 

A continuación os dejaremos con las notas completas de la última actualización publicada por Raven. Además de cambios ya aplicados, también encontraréis observaciones que ha realizado la compañía con respecto, por ejemplo, al Silencio Mortal o a la Pistola de Clavos

Notas completas del parche del 22 de junio

Corrección de errores

  • Se solucionó un problema que causaba que algunos jugadores tuvieran que reiniciar el juego para desbloquear un Pase de batalla.
  • Se solucionó un problema que causaba que los saltos de nivel no se aplicaran correctamente al recibir un paquete de Pase de batalla.
  • Se corrigió una puerta de la sala de control cerrada en Salt Mine que mataba a los jugadores instantáneamente al contacto.
  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores perdieran el control de su operador después de atravesar una puerta roja si otro jugador había muerto anteriormente al atravesarla.
  • Se solucionó un problema por el cual el uso de algunos planos QBZ-83 (BOCW) provocaba que los jugadores se bloqueen.

Gameplay

Raven Software ha explicado su preocupación con la mejora de campo de Silencio Mortal y anuncia que posiblemente habrá cambios en el futuro con respecto a esta ventaja en el terreno de juego: 

  • "Estamos explorando todas las vías en términos de cambios para proporcionar opciones de contrajuego 'justas' y 'reaccionables' a Silencio Mortal. Una decisión como esta debe tomarse con cuidado, especialmente considerando cómo puede desestabilizar otros aspectos del juego. No podemos prometer nada en este momento, pero a medida que nos acerquemos a una solución adecuada, compartiremos más detalles."

Ajustes para las armas

MG 82

El daño máximo se redujo de 30 a 29.
El daño mínimo se redujo de 28 a 27.
El rango de daño máximo se redujo en un 20%
El multiplicador de disparos a la cabeza se redujo de 1.3 a 1.2.
Se ha reducido el multiplicador del pecho superior de 1,1 a 1.
El multiplicador de extremidades disminuyó de 1 a .9
Aumento del retroceso vertical y horizontal

Pistola de Clavos

"Estaremos vigilando de cerca la pistola de clavos (BOCW). Sentimos que mata una bala más rápido de lo que nos gustaría. Con armas de cadencia de fuego extremadamente baja, pueden estar en el filo de una navaja de equilibrio en el que fallar un solo disparo puede convertir un tiempo para matar increíblemente rápido en uno de los más lentos de su clase. Este no es el caso con la pistola de clavos (BOCW) ahora, pero si requiriera una bala adicional para matar y nada más cambió, probablemente lo sería. Por lo tanto, podemos presionar y tirar de algunas de sus funciones para asegurarnos de que cumpla su función como un dominador totalmente automático, de corto alcance y altamente móvil que puede rivalizar con los TTK de escopeta, pero su eficacia disminuye rápidamente a medida que los enemigos adicionales son suyos."

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Xavi Mogrovejo

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