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Brawl Stars Temporada 7: Nuevos gadgets y todos los ajustes de poder a los brawlers

Brawl Stars Temporada 7: Nuevos gadgets y todos los ajustes de poder a los brawlers

La nueva etapa de contenidos de Brawl Stars comienza a aproximarse cada vez más, y tendrá un hilarante pase de temporada titulado Aquaparque Jurásico. Ya conocemos los titulares de esta Temporada 7, pero ahora toca conocer los cambios a personajes y los nuevos gadgets.

Brawl Stars Temporada 7: Nuevos gadgets y todos los ajustes de poder a los brawlers

En cuestión de días comenzará la nueva temporada de Brawl Stars, que llega con un pase de temporada llamado Aquaparque Jurásico, y una temática veraniega refrescante. En esta nueva etapa de contenidos aterrizarán montones de novedades, como nuevos modos de juego, eventos con skins y mucho más... Sin olvidarnos, claro está, de los dos nuevos brawlers que se atreverán a salir a la palestra: Griff y Buzz.

Sin embargo más allá de los grandes titulares también se incorporarán una serie de cambios que muchos considerarán menores. Hablamos de los nuevos gadgets y los retoques a los personajes que llegarán con el parche de la Temporada 7. Te contamos todos los detalles a continuación:

Los nuevos gadgets de la Temporada 7 de Brawl Stars

Brawl Stars

Estos nuevos gadgets son de lo más interesante, porque vienen a añadir variables tácticas para los distintos brawlers. Interesantes resultan los de Stu, que le permitirá atravesar muro, el de Spike, o el de Pam, pero todos estos nuevos gadgets tienen el potencial de redefinir los combates de Brawl Stars.

  • Stu: El próximo Súper del personaje puede tumbar un muro y hacer daño a los brawlers al otro lado (500 de daño).
  • Gale: Con su soplahojas estático que alejará a los enemigos que traten de pasar por él.
  • Ruffs: Ataque aéreo que afecta a una zona grande cerca del enemigo más cercano y hace 700 de daño.
  • Spike: Crea un cáctus con 3500 de vida que sirve de cobertura, y que al destruirse cura 1000 a los aliados cercanos.
  • Sandy: El próximo ataque hace que el enemigo duerma 1.5 segundos, despertándose al recibir daño.
  • Leon: Deja caer su chupachups y crea una zona de invisibilidad para él y sus compañeros.
  • Edgar: Consigue un escudo que bloquea 2000 de daño, pero se hace más débil con el tiempo.
  • Rico: En su próximo ataque cada proyectil que rebote cura a Rico 300 de salud.
  • Lou: Todos los enemigos en la zona del súper obtienen un 50% más de marca helada.
  • Pam: En el siguiente ataque de Pam, cada impacto al enemigo le quita un 25% de su munición máxima, y Pam se queda el 50% de la munición que robe para ella.

Cambios en el equilibrio de personajes de Brawl Stars

Shelly

Los proyectiles del disparo usando el gadget Tiro al plato van un 20% más rápido.

Lou

Su habilidad estelar Hipotermina, que hacía que los enemigos que recibieran el ataque de Lou redujeran su tiempo de recarga un 50%, mejora, aumentando la reducción hasta el 75%.

Penny

Aumento del daño de su ataque principal de 900 a 940.

Gale

La habilidad estelar nieve glacial aumenta el tiempo en que ralentiza a los enemigos de 0.3 a 0.5 segundos

Byron

La habilidad estelar de Byron llamada Malestar mejora, haciendo que la curación de los enemigos baje el 75% tras sus ataques. Anteriormente la reducción era del 50%.

Max

-La habilidad estelar Súper Cargado, que permite cargar el súper mientras se desplaza reduce su ratio de carga un 50%.

-Daño del ataque principal reducido de 320 a 300.

Stu

Su Súper, nitroacelerador, ya no noqueará a los rivales al impactarlos.

Tick

Su gadget Últimas Palabras, que le volvía invulnerable 1 segundo y explotaba haciendo 1000 de daño, pasa a reducir solo el 50% del daño.

Jacky

Su habilidad estelar Casco Blindado, que protegía de un 15% del daño, ahora protegerá solo del 10%.

Carl

Reducida ligeramente la velocidad del proyectil en su ataque principal

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