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LoL: Riot 'secuestra' a un jugador durante cuatro horas en una partida contra bots

LoL: Riot 'secuestra' a un jugador durante cuatro horas en una partida contra bots
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Un jugador se ha visto envuelto en uno de los errores más surrealistas de League of Legends. Tras acabar su partida, el juego no la detectó como finalizada y lo mantuvo encerrado durante cuatro horas sin permitirle hacer nada más.

LoL: Riot 'secuestra' a un jugador durante cuatro horas en una partida contra bots

El compendio de errores que pueden afectar a las partidas de League of Legends es cada vez más grande. El título tiene tantos millones de jugadores a lo largo del mundo y se disputan tantas partidas que incluso los fallos más improbables tienen lugar a diario. Las probabilidades juegan en contra de Riot Games que, pese a todos sus esfuerzos por revertir la situación, ve como con el tiempo se descubren situaciones cada vez más extrañas.

Una de ellas es la que ha involucrado a un jugador que, de un momento a otro, se encontró atrapado en una partida que ya estaba terminada. Un secuestro en toda regla tras una partida contra los bots en el que, pese a haber derribado el nexo en apenas quince minutos, el reloj siguió avanzando durante cuatro horas más mostrando una pantalla inmóvil en la que lo único que apenas se puede percibir el movimiento de unas cuantas animaciones.

La situación no parecía tener solución y solo cuatro horas después de que el fallo comenzara, se soluciono de forma natural. Un tiempo en el que el jugador no pudo disputar ninguna otra partida y decidió compartir su extraña experiencia con otros miembros de la comunidad. Un fallo que parece haberse hecho moderadamente conocido entre otros jugadores de League of Legends, que aseguraron haberse visto envueltos en situaciones similares.

De momento no parece que el error tenga solución sencilla. Sin embargo y aunque no provoca males mayores, la idea de ser ‘secuestrado’ por Riot Games durante más de media tarde puede ser particularmente negativa, especialmente para los jugadores de League of Legends que vayan con la idea de calentar un poco contra los bots y luego pasar a disfrutar de unas cuantas partidas clasificatorias. Eso sí, afortunadamente esto solo parece reproducirse solo en este tipo de enfrentamientos contra la máquina, y quizás convendría evitarlos durante un tiempo.

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Un creador de contenido se ha saltado todas las normas de comportamiento de League of Legends y podría recibir la próxima gran sanción de una Riot Games que no parece querer dejarlo pasar.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

agata leal estrada hace 3 años

Khabane Lame <br /> AltF4 🤚✋

Gadhu10 hace 3 años

A mi también me ha estado pasando bastante, estaba haciendo la misión de 1millon de daño y siempre me deja atrapado en la partida contra bots.

Jen hace 3 años

Me pasó el otro día en una ranked en la que mi equipo tuvo que hacer remake, afortunadamente "solo" fueron 30 minutos y no cuatro horas

Nicolás Cea hace 3 años

Me paso lo mismo anteayer, a las 3 am (hora Chile) jugue una partida con kata contra bots en intro para terminar la misión y que me den fichas para un orbe, la termine en menos de 15 min, salgo y me sale saltar estadísticas, no salia mi partida ni en op.gg ni en league of graphs, cerraba y entraba al lol y me volvía a meter automáticamente y luego espere hasta las 4 y media y seguía igual. Al día siguiente desperté y supe que a las 6:30 aprox término mi partida 😔

Cara Cortada hace 3 años

Pues como la herramienta de práctica, que después de acabar una partida puedes estar una hora sin entrar en una partida de verdad "... Porque ya estás en un grupo..." si no da dinero, que te jodan, política de empresas.

Alonso Romero hace 3 años

Supongo que para esto se creó el reporte para toma de rehenes. (?

Alonso Romero hace 3 años

Supongo que para esto se creó el reporte para toma de rehenes. (?

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