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Capcom se enfrenta a una demanda por plagio en Resident Evil 4... Y pinta mal

Capcom se enfrenta a una demanda por plagio en Resident Evil 4... Y pinta mal
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Capcom se enfrenta a un problema importante tras la acusación de una fotógrafa de haber usado sus fotografías en el diseño de texturas y logotipos de Resident Evil 4.

Capcom se enfrenta a una demanda por plagio en Resident Evil 4... Y pinta mal

Cuando todavía no se han calmado las aguas tras la aparición de un caso similar por una historia de plagio en Resident Evil Village, las aguas vuelven a revolverse aunque en esta ocasión no es por un juego moderno de la serie de Capcom. En aquel caso se expuso que el bestiario de la última entrega de la serie tenía 'curiosas' similitudes con el de la película Frankenstein's Army. Ahora una fotógrafa, Judy A. Juracek, afirma que Capcom que tomado diversas fotos suyas para crear texturas e incluso el logo de Resident Evil 4.

Según la artista, Capcom habría tomado de un libre que recoge sus fotografías diversos elementos que luego introdujo en el juego lanzado originalmente en 2005. Dicho libro se llama Surfaces, y como podéis imaginar las fotos que en él aparecen no son precisamente libres de derechos. Según parece lo que más ha cabreado a la artista no es que se hayan utilizado las imágenes sin su permiso, sino la falta de reconocimiento, sobre todo dado que las texturas replican tal cual fotos de la artista.

Resident Evil Village
Resident Evil Village
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Según Polygon, la demandante remitió los documentos presentados anteriormente al juzgado para demostrar que los desarrolladores usaron su libro a la hora de diseñar las texturas de Resident Evil 4. Por supuesto, resulta evidente que las texturas son realmente parecidas, incluso haya que fijarse bien para entender el logo. Desafortunadamente para Capcom, ha sido después de su filtración de datos de 2020 que la fotógrafa descubrió que estas imágenes se usaron para el juego.

Por ello, Judy A. Juracek está reclamando daños por infracción de derechos de autor más intereses por cada foto utilizada para el diseño de las texturas del juego. El coste de todo este proceso, la indemnización y la posible multa podría ser mayúscula, ya que se reclaman casi 12 millones de dólares y nada menos que entre 2,500 y 25,000 dólares por cada imagen utilizada. Es de suponer que Capcom no dejará que el caso llegue a los tribunales y busque un acuerdo que apacigüe a la fotógrafa antes de llegar a un veredicto, pero igualmente el problema le costará una buena cantidad de dinero a la compañía japonesa.

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