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Cambios a sistemas - TFT Parche 11.12: Riot cambia prácticamente todo, incluyendo a la Abominación OP

TFT Parche 11.12: Riot cambia prácticamente todo, incluyendo a la Abominación OP
Cambios a sistemas
  • Resumen del parche
  • Cambios a campeones
  • Cambios a ventajas
  • Cambios a objetos
0

Armería

La armería aparecerá con mayor frecuencia y con más objetos. Entre estas novedades están la posibilidad de aparición de emblemas de clase y origen. Se eliminará la fase de Armería del 4-2 y a partir de ella, hay posibilidades de que aparezca una adicional en cada una de las siguientes segundas fases. Tendremos opciones como los consumibles, emblemas de clase y origen o incluso objetos completos.

En Hyper Roll, también se adopta este modelo, pero cada dos rondas:5-2, 7-5, 9-2...

Probabilidades de la tienda

Se busca mayor variedad al mejorar las posibilidades de que aparezcan las fichas de coste 3

  • Nivel 4: 55/30/15/0/0 a 50/30/20/0/0
  • Nivel 5: 45/33/20/2/0 a 50/33/25/2/0

Golpe crítico

Para Riot Games, objetos como el Filo Infinito y el Guantelete Enjoyado son demasiado poderosos. Por ello, realizan el siguiente cambio:

  • Daño crítico base baja de 150% a 130%
  • Resumen del parche
  • Cambios a campeones
  • Cambios a ventajas
  • Cambios a objetos
  • Cambios a sistemas
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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

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