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El director de Tekken reta a Virtua Fighter: "Tengamos un último combate para ver cuál es mejor"

El director de Tekken reta a Virtua Fighter: "Tengamos un último combate para ver cuál es mejor"
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Con el regreso de Virtua Fighter, Katsuhiro Harada quiere rememorar tiempos pasados y quitarse una espinita. Y de paso, le da un palo épico a Dead or Alive.

El director de Tekken reta a Virtua Fighter: 'Tengamos un último combate para ver cuál es mejor'

Katsuhiro Harada, director de la saga Tekken, es un tipo peculiar y, en su canal de YouTube, suelta auténticas perlas de lo más interesantes, ya que no tiene pelos en la lengua. El creativo ha reaccionado al lanzamiento de Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown, anunciado esta semana y siendo además uno de los juegos del mes en PS Plus.

De esta forma, Harada no se lo ha pensado dos veces y ha retado a SEGA, ya que desde el inicio de su carrera se planteó Tekken con el objetivo de vencer a Virtua Fighter, juego que hace unos años reinaba el género de los títulos de lucha.

"Cuando dije a mis superiores de Bandai Namco que tomaría al menos 10 años superar el nivel de Virtua Fighter me dijeron 'sigue haciéndolo así hasta entonces'. Entonces, hice todo lo posible para derrotarlos, era un objetivo para mí". Ahora, las tornas han cambiado y Tekken es uno de los juegos más populares y Virtua Fighter ha caído en el ostracismo.

Pero SEGA quiere devolver el reinado a Virtua Fighter, y es cuando han recibido la "amenaza" de Harada. "Han pasado 11 años entre los lanzamientos, y en este tiempo he estado pensando", dice el creativo "No estaban eligiendo Tekken sobre Virtua Fighter, sino simplemente por necesidad una vez que Sega dejó de hacer nuevos juegos de lucha. Quiero decir, ¿qué iban a hacer, jugar Dead or Alive?"

Ahora, con la llegada de Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown, el director de Tekken quiere despertar esa rivalidad y quiere un nuevo "Round", aunque este juego es una adaptación, reta a SEGA a que haga una nueva entrega para ver quién es el mejor o el favorito del público.

"En unos años, espero estar diciendo: '¡Hombre, lo hicieron!' No los dejaré ganar. Los superaré la próxima vez. Tengamos un enfrentamiento. No quiero terminar mi carrera como desarrollador sin ellos. No me queda mucho tiempo como desarrollador. Sega, hazme un favor: tengamos un último baile".

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