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Costes de un equipo profesional de LoL según el fundador de H2K

Costes de un equipo profesional de LoL según el fundador de H2K
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Las pérdidas alcanzarían, según los cálculos de Richard Wells, el millón y medio de euros.

Costes de un equipo profesional de LoL según el fundador de H2K

Richard Wells, fundador de H2K Gaming, ha publicado en su canal de YouTube un interesante vídeo en donde durante 16 minutos explica en detalle los costes de un equipo profesional de League of Legends dentro de la élite europea.

Su club había denunciado en varias ocasiones las pérdidas económicas que tener un club de élite supone, esto le llevó a tener enfrentamientos en redes sociales con Ocelote, que tiene una opinión radicalmente contraria a la de Wells.

Sea como fuere, las cifras publicadas por el fundador de H2K nos acercan más a la realidad de los esports. Richard Wells señala que el salario medio de un jugador de League of Legends que compite en la primera división europea ronda los, aproximadamente, 250.000 euros. Por otro lado, los jugadores de academia o de equipos de cantera rondan los 60.000 anuales.

Evidentemente esto es solo el principio de la hoja de gastos. Al salario de los jugadores hay que sumar gastos de seguridad social, impuestos, personal de ayuda a los jugadores, gestores del club, cuerpo técnico, creadores de contenidos etc…

En el vídeo podréis ver detallados los gastos y las pérdidas económicas que sufrió su equipo. Extrapolando estas cifras a una media aproximada de clubs de la LCS, las pérdidas alcanzarían, según los cálculos de Wells, los 1,485,232€.

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Enrique montero
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Deporte electrónico desde 2003. Puedo contar batallitas de abuelo cebolleta.

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