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LoL - MSI 2021: Otro récord de audiencia para el League of Legends internacional

LoL - MSI 2021: Otro récord de audiencia para el League of Legends internacional
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Ni el Faker contra G2 Esports de 2019 puede rivalizar con lo vivido en el día de ayer. Ni siquiera había un equipo occidental, pero el torneo logró un dato de audiencia brutal.

LoL - MSI 2021: Otro récord de audiencia para el League of Legends internacional

Ayer se disputaron dos grandes torneos de esports. Además del Six Invitational 2021 en el que Brasil dominó a todo el mundo, también se cerró el Mid Season Invitational de League of Legends. Royal Never Give Up y Damwon KIA nos dieron un total de cinco mapas repletos de emoción, y la mayor muestra de que esto es cierto no es otra que la enorme cantidad de espectadores que sintonizaron dicho mejor de cinco.

El MSI ya estaba siendo un éxito a nivel de audiencia en las fases previas a la final, con partidos realmente populares como las semifinales entre Damwon y MAD Lions que rozó los 1.5 millones de espectadores, o un puñado de partidos de la fase de grupos que pasaron del 1.1 millones. Pero la final ha logrado destrozar estos números previos de forma holgada.

Tal y como recoge el portal especializado en audiencias EsportsCharts, la final entre RNG y DWG KIA llegó hasta los 1.839.876 millones de personas. Este número es superior al anterior récord en cuanto al MSI se refiere, marcado hasta entonces por los 1.704.326 millones de espectadores concurrentes en la semifinal entre SKT y G2 Esports de 2019.

Además de esto, el torneo supera en casi 20 millones de horas vistas a la edición del año pasado. Unos datos solidísimos para una edición del MSI que no ha tenido a grandes titanes como G2 Esports, el T1 de Faker o campeones del mundo de China con gran tirón en occidente como FPX o Invictus Gaming.

Como siempre que hablamos de audiencias, hay que aclarar que estos números no contabilizan los datos de China, una región que seguramente haya superado de forma holgada a los espectadores del resto del mundo, pero cuyas estadísticas necesitan de una auditoría profunda para ser tenidos en cuenta.

Foto de LoL Esports.

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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

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