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Psychonauts 2 calienta su lanzamiento, enseña su portada y nuevas imágenes

Psychonauts 2 calienta su lanzamiento, enseña su portada y nuevas imágenes

El nuevo título de Double Fine sale este mismo año y parece estar a punto de desvelar cuándo.

Psychonauts 2 calienta su lanzamiento, enseña su portada y nuevas imágenes

Había dudas sobre el ritmo de desarrollo de Psychonauts 2, la secuela del juego de culto de Double Fine, pero parece que tenemos buenas noticias. El juego desarrollado por el estudio de Tim Schafer, propiedad de Xbox Game Studios, saldrá a la venta este mismo año 2021, aunque seguimos sin fecha. Eso sí, tenemos nueva información.

Hoy se ha confirmado que el medio anglosajón Game Informer se ocupará de la cobertura del título de forma exclusiva, un anuncio que se ha hecho con dos nuevas muestras de contenido: un nuevo tráiler sobre la aventura de Raz y la carátula oficial con la que el videojuego saldrá al mercado.

La aventura terminó de forma abrupta hace 16 años, y muchos fans llevan esperando esta secuela con ganas. Desde Game Informer nos cuentan que han estado unas cuantas horas con los desarrolladores y artistas de Psychonauts 2, y que en los próximos días iremos conociendo más sobre los planes de Double Fine y la aventura psicológica de Razputin.

A través del vídeo liberado vemos nuevas imágenes sobre el videojuego y el subidón gráfico que ha dado el mundo del título durante estos 16 años. Eso sí, los fans de la primera entrega parece que podrán encontrar tanto el humor como la llamativa dirección de arte de Psychonauts en esta secuela. También tendremos nuevos poderes y mundos psicodélicos que explorar de la mano de Razputin Aquato.

Portada del videojuego. - Millenium
Portada del videojuego.

Como decimos, Psychonauts 2 no tiene fecha concreta de lanzamiento. Eso sí, sabemos que el juego saldrá en PC y consolas, con la particularidad de que estará disponible en Xbox Game Pass desde el día de lanzamiento.

Fuente.

xbox
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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.