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Apex Legends: Así cambian las armas con el último parche de emergencia que acaba de llegar

Apex Legends: Así cambian las armas con el último parche de emergencia que acaba de llegar

Tanto el arco Bocek como la ametralladora Spitfire han sido duramente nerfeados por Respawn apenas unos días después de comenzar la Temporada 9 de Apex Legends. Estos son los cambios introducidos en el último parche.

Apex Legends: Así cambian las armas con el último parche de emergencia que acaba de llegar

La Temporada 9 de Apex Legends apenas acaba de empezar, pero lo hizo entre polémica. Muchos jugadores han mostrado sus quejas por el estado de equilibrio de algunas de las armas más destacadas del juego y desde Respawn no han tardado en responder, realizando ajustes mediante un parche que llega apenas una semana tras el comienzo y que modificará tanto el Bocek como la Spitfire para ajustar su poder y hacerlo algo más parejo al resto de las armas disponibles en el juego.

Cambios introducidos en el último parche de Apex Legends

Bocek

Daño al cuerpo se reduce: 70 > 60

Tiempo de carga aumenta: 0.54 > 0.56

Tiempo de carga de Tempo de Puntería aumenta: 0.32 > 0.38

Tamaño del stack se reduce: 16 > 14

Almacenamiento por hueco de inventario se reduce: 48 > 28

Spitfire

Daño por bala se reduce: 19 > 18

Tamaño cargador ampliado (épico / legendario) se reduce: 55 > 50

Así, desde Respawn esperan dar carpetazo de una vez por todas a las quejas de los jugadores sobre estas dos armas que han sido consideradas como las más problemáticas de la temporada. En el caso de la Spitfire, las quejas comenzaron en la pasada campaña y, aunque todo indica que seguirá siendo una de las más poderosas del Battle Royale, al menos no será esa máquina de destrucción que ha estado amargando la experiencia de muchos jugadores.

El primer parche de esta Temporada 9 de Apex Legends también incluye modificaciones de corrección de errores que mejoran el cliente de juego y que evitan unos cuantos bugs, principalmente relacionados con Valkyrie y sus interacciones con otros personajes. Ajustes de poco calado que vienen a hacer la experiencia de esta nueva campaña algo más estable y, sobre todo, sirven para tranquilizar a la comunidad de cara a los próximos meses de juego.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"