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Se filtra lo que cuestan a Epic Games Store los juegos gratis que regala cada semana: la billetada

Se filtra lo que cuestan a Epic Games Store los juegos gratis que regala cada semana: la billetada
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Es como ese familiar al que no sabemos si queremos mucho, pero con los regalos que hace es inevitable tenerle cariño.

Se filtra lo que cuestan a Epic Games Store los juegos gratis que regala cada semana: la billetada

Estos días está teniendo lugar el juicio entre Apple y Epic Games Store por el caso de Fortnite. Por si no lo sabéis, la empresa de la manzana retiró el juego de sus plataformas después de que Epic Games quisiera pagar menos tasas por aparecer en la App Store y llevarse más beneficios, algo que no está en el término y condiciones para aparecer en la plataforma. Por eso, están llevando a cabo la resolución en tribunales.

Más allá del caso están apareciendo datos muy curiosos sobre Epic Games Store. Desde que nació la tienda digital nos hemos estado preguntando cómo hacen para ofrecer uno o dos juegos gratis a la semana. Una inversión que no se refleja en los bolsillos de los usuarios, pero sí en la de Epic, que tiene pérdidas millonarias. Aunque entra dentro de sus planes y su estrategia para crecer.

Se han filtrado documentos que arrojan luz al caso, permitiéndonos ver las cifras de los juegos gratis regalados por Epic Games desde diciembre de 2018 hasta septiembre de 2019. En ese periodo temporal, la plataforma habría invertido más de 11 millones de dólares para promocionar la tienda en sus primeros pasos, y conseguir que usuarios apuesten por ellos en lugar de otras tiendas consolidadas como Steam. Podéis ver los documentos a continuación.

De esta forma podemos ver el registro temporal durante ese tiempo de los juegos gratuitos de Epic, viendo lo que le ha costado a la plataforma ofrecer ese juego sin coste, las veces que se ha descargado y el número de nuevos usuarios que ha atraído. 

Por ejemplo, para dar Batman Arkham gratis a los usuarios, Epic Games tuvo que pagar a Warner Bros. una cifra de millón y medio de dólares. Se reclamó en más de 6 millones de ocasiones y propició más de 600.000 nuevos usuarios en la plataforma. Otro buen ejemplo es Subnautica, que les costó 1.400.000 dólares, se descargó 4.5 millones de veces y atrajo a 800.000 nuevos usuarios.

Las cifras son diferentes con cada juego, por lo que Epic debe llegar a acuerdos con editoras para que sus títulos se ofrezcan gratuitamente en la plataforma. De alguna forma es Epic la que paga a los usuarios por ellos la posibilidad de que se descarguen los juegos, ya que también son ventas que no van a tener per sé los estudios. Nos quedamos con las ganas de saber cuánto pagaron por GTA V, aunque quizás salga a la luz en los próximos días 

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José L. Ortega
José L. Ortega  - Editor

La mitad de lo que conocemos es mentira; la otra mitad, una mentira bien construida.

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