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Konami sigue adelante con sus proyectos misteriosos, pero no los presentará en el E3 de 2021

Konami sigue adelante con sus proyectos misteriosos, pero no los presentará en el E3 de 2021
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Debido a problemas de calendario, Konami se ha bajado del barco para este próximo E3 de 2021. La desarrolladora, sin embargo, asegura seguir adelante con varios proyectos de los que dará información en los próximos meses.

Konami sigue adelante con sus proyectos misteriosos, pero no los presentará en el E3 de 2021

Konami ha comunicado oficialmente que no estará en el E3 de 2021. Pese a que en primer término la editora nipona había anunciado su presencia en esta atípica vuelta de las conferencias a la feria de Los Angeles, finalmente se ha tenido que bajar del barco aludiendo problemas de calendario. “Debido a problemas de timing, no estaremos listos para presentarnos este año”, comunicaban desde la empresa en un escueto comunicado realizado en sus redes sociales.

Así, la editora responsable de franquicias como Metal Gear Solid, Castelvania o Silent Hill se quedará fuera de las grandes novedades que recibiremos en el próximo mes de junio. Una ausencia que, eso sí, han querido matizar asegurando que “siguen desarrollando unos cuantos proyectos” sobre los que esperan “dar algunas actualizaciones en los próximos meses". Además, aseguran que apoyan esta etapa de conferencias y pruebas jugables y lo seguirán haciendo, deseando “lo mejor a todos los participantes en el show de este 2021”.

Esta decisión de Konami elimina de facto las esperanzas de los fans de ver alguna novedad con respecto a las sagas clásicas de la desarrolladora. Hay muchas esperanzas puestas en que vuelvan los nombres que en su día hicieron grande un nombre que en los últimos años ha estado más asociado al desarrollo de videojuegos para el mercado de los teléfonos móviles y los dispositivos iOS o Android que a las grandes obras.

El misterio sobre los próximos pasos de la compañía está, por lo tanto, todavía en el aire. Polémicas con Hideo Kojima a parte, la editora parece preparada para adentrarse de nuevo en el mundo del videojuego triple A. Una presencia en la industria que, aunque nunca dejó de ser tal, si menguó tanto en intensidad como en calidad a lo largo de los últimos años. Queda remitirse a su comunicado y esperar a esos “próximos meses” para ver que tienen entre manos.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"