Nerfeos
Estadisticas básicas
Armadura por nivel baja de 3.6 a 3.1
Vida base regenerada baja de 7.5 a 6.5
Pasiva - Hoja Lunaplata
Velocidad de ataque bonus baja de 20-40% a 15-40%
Estadísticas básicas
Armadura por nivel baja de 3.5 a 3
Daño de Ataque por nivel baja de 3.5 a 3
W - Coraje
Armadura y Resistencia por acumulación baja de 0.25 a 0.2, pero el máximo de estas estadísticas sigue igual (se consigue más lento)
E - Barrigazo
Daño baja de 80-280 a 80-260
Estadísticas básicas
Armadura base baja de 36 a 32
Armadura por nivel aumenta de 4 a 4.25
Q - Alboroto
Daño ampliado cambia desde el 5% a un 2% + (+1% cada 33 de daño de ataque adicional)
W - Espíritu de Pavor
Curación cambia desde un 30% del daño de cualquier fuente a un 30 % (+1 % por cada 40 de DA adicional) del daño que realiza a un objetivo. Se reduce a la mitda(15% +1 % por cada 80 de DA adicional) en el caso del daño realizado por los aliados.
E - Carga Devastadora
Daño mínimo baja de 35-155 a 30-110
Daño máximo baja de 70-310 a 60-220
W - Microcohetes Hextech
Daño baja de 50-170 a 50-150 (daño máximo baja de 90-306 a 90-270)
Los cohetes ahora hacen crítico de 175% en vez de 200% a los objetivos "salpicados".
W - Sombra Atormentada
Daño a monstruos baja de 200% a 185%
Pasiva - Titán del Desguace
Daño al golpear mientras estás sobrecalentado baja de 10-50 (+30% AP) a 5-40 (+25% AP)
Q - Transfusión
Enfriamiento aumenta de 9-4 a 9-4.6
Bufos
Q - Corte de Guadaña (Rhaast)
Daño aumenta de 55% de AD total +5% (+4%/100%) de la vida máxima del enemigo a 65% de AD total +5% (+4%/100%) de la vida máxima del enemigo
Q - Danza de flechas
Enfriamiento baja de 9 a 8 segundos
Daño aumenta de 60-140 a 60-160
Q - Baba cáustica
Reducción de resistencias aumenta de 20-28% a 25-33%
E - Vacío Rezumante
Coste de maná baja de 80-120 a 60-100
W - Banal
Enfriamiento baja de 16-12 a 15-11
Velocidad de ataque aumenta de 20-35 a 25-35
W - Trastazo
Relación de daño aumenta: 10% por cada 100 de AD adicional a 20% por cada 100 de AD adicional
R - El Gran Espectáculo
Ratio de AD bonus aumenta de 100% a 120%
R - Mantenerse Unidos
Escudo minimo cambia de 175-525 (+135% de AP) a 120-500 (+17.5% de vida base) (+135% de AP)
Escudo máximo aumenta de 280-840 (+216% AP) a 224-800 (+28% de la vida adicional) (+216% AP)
Q - Toque de Luz Estelar
Coste de maná baja de 70-110 a 70-90
E - Pilar de Hielo
Ralentización aumenta de 20-60% a 32-60%
Q - Pulso Arcano
Daño cambia de 80-240 (+75% de AP) a 70-220 (+90% de AP)
W - Ojo de Destrucción
Daño aumenta de 60-180 a (+60% AP) a 60-200 (+65% AP)